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【体験版】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女



19日から体験版が出ていたらしい。
たまたま、HPを覗いて知りました……orz

早速、ダウンロードしましたとも!
ストーリー編から始めましたが、キャラがしっかりと確立している所為か、序盤ながらのめり込んでしまった。
ものぐさな私としては、壁まで描いてくれるオートマッピング機能に感激!
賛否両論あるようですが、私は「良い!」と思いました。
27日が待ち遠しいです。

英雄伝説 閃の軌跡



2013年内に英雄伝説の新作がでるみたいですね!
これも楽しみです……といっても、まだ零の軌跡が終わってないんですけどね……orz

物語の舞台は「エレボニア帝国」。
結社も絡んでくるのか、エステルやヨシュア、ロイドたちの出演があるのか、気になるところです。

リベール王国→クロスベル自治州→エレボニア帝国と移動してきたので、もし次があるならば、カルバード共和国かな? などと思っていたり。

【クリア】ブレイブリーデフォルト



 「ブレイブリーデフォルト」クリアしました!
 クリアタイムは、約72時間でした。
 仲間は全員Lv99で過半数のジョブはマスター、と言った感じで、終章、真終章ともに見ました。

 クリアして思った事は、とりあえず、疲れた。

 最後は作業ゲー化していたと思います。
 特に4章以降から何回も同じ事繰り返さないといけなくて、ダレて2ヶ月ぐらい挫けて放置してました。面倒過ぎ。もうちょっとショートカットできるように考えて欲しかった。
 特に、火の神殿の遠い事。エンカウント率下げるアイテムや、サポートアビリティを装備しても、体感できないし……。ダメージ床も鬱陶し過ぎ。
 何より、サポートアビリティ枠が5個しかないのが、余計にモチベーションを下げた気がする。
 しかも、取り逃すと救済措置なしな所も多々あって、Dの手帳を埋めるのは諦めました。

 ストーリーやジョブ、戦闘システム自体は悪くないのに、以下の点の所為で損してるゲームだと思った。

・パーティから離脱、再加入した時に、アビリティ等がリセットされている
 これ、不具合じゃないの? と思うほど、苛ついた。

・サポートアビリティ枠の数
 せめて、後1枠は欲しかった。

・火、土神殿までの道のり
 サブイベントで向かうならまだしも、真終章を見る為には5回も行かなければならないので、凄い面倒だった。

・クリスタル破壊の為の連打
 DSのボタン壊れるんじゃないかと……。てか、指が痛い。

・タッチパネルとボタン操作
 左にあるセーブとかのメニューですが、開くのはボタンとタッチ両方でできるのに、そこから、メニューを選択しようとすると、タッチ一択になる不思議。
 十字キーとAボタンで選ばせてくれ、と思った。
 飛行艇でのオート操作で目的地を選択する時も同じく。非常に不便だった。
 他にも、十字キーで右を押すと選択で、左がキャンセルになっているとか……。
 キーコンフィグが欲しかったですね。

・ダメージ最大値が9999
 敵のHPはもっとあるのに……。

・Job経験値の最大が999
 習得に5000とかが必要になるに……。

・敵の先制率、エンカウント率の高さ
 アイテムやアビリティを付けても、改善された気がしない。
 「黄泉送り」を付けていても、先制されると発動しない。この際、戦闘ボーナスは諦めるから、敵の行動後に発動して欲しい。雑魚にコマンド入力させられるとか、終盤はフラストレーションが溜まる。

・必殺技を使うと、早送りできない
 曲も同じ倍率で早く流れてくれれば問題ないと思うが……。おかげで、必殺技が使い辛い。

・戦闘中に入る会話の早送りができない
 会話の所為で、必殺技の時間制限がきた時、とても、苛つきました。
 死に際に一々、喋らんでくれ。

ドラゴンクエストZ エデンの戦士たち



3DS版が2月7日に発売予定だそうです!
ドラゴンクエストと言えば、私的には7が一押しだったので、これは嬉しい!
石盤集めとか懐かし過ぎる。一個足りない……進めない……とか凄い挫けたなぁ……。
カジノで素寒貧になったり、小さなメダルが集まらなくて大変だったり、街作りの為に人を集めたり、モンスター育てたり……。
3DSならではの要素とかもあるようで、今から楽しみです。
今は公式サイトを要チェックですね!
http://www.dragonquest.jp/dq7/

【クリア】イース セルセタの樹海



 「イース セルセタの樹海」クリアしました。
 クリア時のレコードは以下な感じ。

仲間全員レベル60のスキルMAX。

累計時間:41h 42m 40s
地図作成率:100.0%
記憶回収率:100.0%
宝発見率:100.0%
素材採取場所:100.0%
アイテム収集率:95.3%
 消耗品:100.0%
 魔法具:87.5%
 武器:85.2%
 防具:100.0%
 アクセサリ:100.0%
 素材:98.6%
 大事な物:100.0%
素材図鑑:98.6%
モンスター図鑑:98.7%
クエスト達成率:100.0%
好感度最大の動物:24 / 24
過去最高所持GOLD:189837 Gold
総移動距離:595.70 クリメライ
モンスター撃破数:7881 体
フラッシュガード:283 回
フラッシュムーブ:271 回
エアリアルコンボ:6258 回
スキルフィニッシュ:3064 回
エクセレントキル:2143 回

タイムアタック以下は未トライ。

******

 以前の「イース7」が仲間8人いたので、今回の5人だけだったのは少し物足りなさを感じました。
 スキルのMAX値も3で終わりでしたし、最大消費スキルポイントも40と控えめで、これもまた物足りないと思ってしまった。後、レベルの上限が60と言うのにも。
 周回しないと、アイテムコンプとかができない事にちょっと……となりました。他にも2回ほどバグって2、3時間がパアになった時は「どうしてくれよう」と思いましたが、それらを差し引いても、積みゲーにならない程には面白かったです。何より、一人で最初から最後までプレイできるのは、ポイント高いです。
 最近のゲームはなまじオンライン化してるので、ぼっちのあたしには厳しく悲しい状況だったりします。
 また、「イース7」に比べてキャラデザが幼いな……って思ってたら、「イース7」より5年も前の話だったんですね。Wikipediaで調べて「おお!」と一人で思ってました。
 そうしてWikipediaを読んでるうちに「イース」シリーズを全部やりたくなってきましたが、PSPで全作品は出てないんですよね……。一応、「イースI&IIクロニクルズ」と「イース フェルガナの誓い」は持っていますが、「イースI&IIクロニクルズ」は戦闘システムの難易度が高過ぎて挫折しました……orz
 「イース フェルガナの誓い」はパーティー制じゃない事に築いて萎えました。「えっ、アドルだけなの?」な感じで。「イース7」から入ってしまったのがいけなかったんでしょうね。
 せめて小説でもないかと探してみたら、大分古くてAmazonとかだと出品者からお買い上げ下さい状態でした……orz

 まぁ、色々書きましたが、今は、上のレコードを全て100%にしたいなぁ……と思ってます。

イース セルセタの樹海



 イースの最新作が2012年9月27日(木)に発売!

 しかも、ハードがPS Vita!
 ちょうど、母親のクレカポイントを使って、PS Vitaを景品交換でGetしていたので、ある意味ではナイスタイミング!
 とりあえず、これから充実するであろう公式サイトを要チェックですね! って事で、応援バナー貼っときます。

世界樹の迷宮W 体験版

 世界樹の迷宮Wの体験版が出てたよ!
 セーブデータの引き継ぎもできるとあれば、ダウンロードしない手はないよね!
 んで、早速、プレイ。大体、二、三時間で体験版の範囲が終わりました。
 今は、FOEを倒すべく、レベル上げと戦略を練ってす。
 レベル10までしか上げられない中で、如何にスキルを駆使して倒すか……燃えます。……とか、言いつつ攻略サイト頼みだったりしますが(笑)
 いやはや、七月五日が楽しみですね。

GeoBlocks

GeoBlocks【App Store】
http://itunes.apple.com/jp/app/geoblocks/id378991087

 iPod touchを買ってからはまり、プレイし続けていた【GeoBlocks】の【Hard】を、今日、ついに、クリアしました!

 毎日、2・3回プレイし続ける事、1年以上。ようやく、です。
 隠しモード【Star】を夢見る事、幾星霜……その画面がコレです。



 …………あれ? どこが変わ……あっ! 右下に☆マークが出現している……!

 何か、こう、もっと劇的に変わるのかと思ってたので、少し拍子抜け。
 でも、見つけた時は、凄くテンション上がった(笑)
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