FF15(3)

はい、順調にチャプター14まで進んだ感想いきます。
なんて言うか結局、帝国の面々と戦わずに済んだというのは一体どういう事なのか。
私てっきりレイヴンとは戦うだろうと思っていたらまさかのシガイかよと。
しかも彼、根っからの悪者ではなかった感じでやっとノクトの事も認めたのに。
しかしな。彼思っていたよりイケメンではなかった事が判明しました←
後、結局アラネアとも戦っていないと言う真実w
ただシヴァの正体はまさかの斜め上からきたので予想外でしたがリヴァイアサンがなー…
もうねただの悪い敵にしか見えんかったわ。

ここで晴れてルーナがお亡くなりになる訳なんですが、めちゃくちゃショック受けて落ち込んでいるノクトを見ているのは辛かったですね。加えてイグニスは目が見えなくなるし、プロンプトはノクトに吹っ飛ばされて居なくなってしまうし、グラディオはもうそんなノクトを見てイライラしているし、とにかくもう雰囲気悪すぎてちょっとプレイしているのが嫌になってきた頃にイグニスの決意で何とか雰囲気は元に戻りました。
まぁ…グラディオがイライラするのは分かるよ?仲間が目が見えなくなってしまったのに労いの言葉とか心配する素振りとか一切なく、ただ婚約者を失っていつまでもグジグジウジウジして、そこで立ち止まっていたら何の為に旅に出たのか分からなくなるというのも分かるんだけど、たださ、グラディオ言い過ぎ。
あまりにも苛ついてノクトの事を「待てよ、王様。」呼びだもんな。
…いくら苛ついているとはいえ、せめて名前で呼べやゴルァと私がイラッとしたくらいですw
そして結局あのメンバーの中ではイグニスが1番大人でした。
グラディオはイグニスの為にノクトに怒っていたんだと思うんだけど、当のイグニスは「揉めている会話のみを聞いているのは辛い」と2人に釘を刺したんだよね。
これを見てイグニスおぉーーー!と思いましたよ(笑)

個人的に私はルーナはあまり好きではなく、ゲーム始まってから一度も絡む事もないのでノクトの婚約者と言われても今いち存在感が無いなとミソクソに思っていたんですが、ノクトが落ち込んで昔の事を思い返したり、最期ルーナとお別れするシーン等を見て、私が思っていた以上にノクトはルーナの事が好きだったと判明して、そっちに驚きました。
え、そんな大事にしてるような素振り今まで一度も見せなかったよねこの王子。
ただ、交換日記でルーナからのメッセージを読んでいるノクトの表情は普段は見せない表情だなぁとは思っていたんですが、まさかそこまでとは(笑)
そしてルーナとレイヴンの会話のやり取りなんですが、今のところ結局ルーナは病気で先は長くなかったという事を示唆しているのか、それとも先の未来の事を見据えてのあの会話だったのか、全く理解できていません。
何度か2人の会話を思い起こして考えては見たんだけど、結局何が言いたいのか伝わらん。
ただ、指輪はルーナ本人の手でノクトに渡せという簡単な会話なんですけど、なんて言うか…ルーナ病気っぽいんだよね。
それに相まって、ルーナが泣きながら大切な人と一生を共にする事すらできないなんて。みたいな事を言っていたりするので、結局単に病気で寿命が短かったのか、ノクトを守ると決めた以上、神凪としての役目を果たす=いずれ何らかの形で命を落とすという事をルーナなりに分かっていたという事なのか、どちらなのか分からないんですが、ストーリーで考えると絶対後者なんだよね。
なら何故あんな体弱ってますアピールしていたのか。
謎。
説明すらない状態で、私こういう思わせな感じ大嫌いなんですよね。
結局はっきりしないままルーナは死んだし、事情を知っているであろう兄のレイヴンも死んだし、神凪に付き添っていたシヴァもいなくなって、これ絶対最後まではっきりしないまま終わるやつだよね。
何なの。この投げっぱなしで全く伏線回収しないやつ。
なんて言うか、色々裏の事情が絡んでいるのが丸見えで嫌だわ。
どうせ途中でシナリオライターが変わったか、重点だった人が居なくなってしまったかのどちらかだよね。
後半の途中から怒涛のように駆け足過ぎる駆け足でストーリー進んだし、何故かノクトが老けたし。
クリスタルの中でどんだけ力を蓄えていたのか知らないけど、ノクト老けすぎ。
40代くらい?かな?え、まさか20年もクリスタルの中に入っていたとかではないよね?(笑)
なんかもう外真っ暗だし、元々街があった場所は崩壊して人がいる気配がない。
そしてシガイがウロウロしているフィールド。
え、ここからまさか歩きでハンマーヘッドまで行けと?
え、嘘でしょ?
でもレガリアはもう無いはずだし、チョコボも呼べない状態だし、とりあえず仕方がないので徒歩でハンマーヘッドへ行く事を決意。
したらさ。
なんかトンネルの中でデモンズウォール出現。
レベル80超えています。
因みにノクトのレベル50な上に1人です。

無理じゃね?
これ普通に戦ってもまず無理じゃね?

そんな訳でとっとと退散しましたが、そこからのハンマーヘッドまで徒歩という途方もない距離に嫌気がさして今日は終了しました。
…距離3kmだったはず。
徒歩で3kmて滅茶苦茶遠いんですけど。
シガイがウロウロしまくっているんですけど。
しかも仲間は犬コロ1匹なんですけど(笑)
いやまぁ、この子がいるからまだ多少は寂しくないけども。
せめて戦え?(笑)
流石にノクト1人ではキツイんですよ。
レベル20位のボブゴブリンに苦戦しまくりなんですよw
こちとらレベル50だよ?なんでアイツら強いわけ。
シガイだからか。
だとしたらもうレベル関係ないじゃんよーー!
と泣きながら叫んで終了です(笑)

FF15(2)

実はちゃっかり船修理の為にミスリルを摂りに行くぞーって所まで進んでいます(笑)
サブクエをこなしている内にレベル40になったんですが、途中森の中にある王の剣を取りに行く時にクエストの推奨レベル25だか30だか忘れたけど余裕とか思って進んでいたんですよね。
したら王の墓の前にデカい恐竜がいた訳ですよ。
奴のレベル37か8だかで、めちゃくちゃ苦戦しました←
え、推奨レベルの意味w
しかも途中に出くわす雑魚敵もレベル37とかでそれなりに手こずっていたんですが…

え、推奨レベルの意味ww

大事な事なので2回書きました。

そして次のミスリル摂りに行くクエストの推奨レベルが25なんですが、もう信用できませんw
そんな訳で先へ進めるのが億劫になり今日は終了。

そんな事よりここに辿り着くまでに記者の写真クエストで帝国軍基地を3箇所写真撮ってきてっていうやつでその中の1つでバグに遭遇しまして。
えぇ、元々倒さないといけない魔導兵とちゃっかり紛れ込んでいた空から降ってくる魔導兵と気付かずに薙ぎ倒しまくっていたんですが、空から降ってきた魔導兵の1人が基地の塀のてっぺんで浮いている状態で立っていたんですよね。
もちろんシフトで飛んで行く事もできないし、攻撃なんて届く筈もなく倒せなかった訳ですよ。
てっきりクエストの魔導兵だとばかり思っていたので、なんとかして倒さないといけないと試行錯誤した結果、魔法を無駄に消費し、ノクトの装備を銃に変えて攻撃しても壁にあたるばかりで一向に倒せる気配がない。
でも戦闘モードに入っているんですよね。
もうお手上げ状態で攻略サイトを見てみたんですが、塀の上の魔導兵の倒し方なんて載っていないし、気付けばシガイがでる時間にまでなっていたので、一旦離れてキャンプしてまた基地の所へ戻ったんですよね。
したら塀の上の魔導兵が消えているという現象が(笑)
そこで初めてあいつが空から降ってきた魔導兵だったと気付きました。
どうりで敵がやたら多いなと思ったんだよね。
本当、魔法を無駄に消費してしまったorz
後、火山にある王の剣も回収したんですが、問題はハンマーヘッドから比較的近い場所にある坑道なんですが、ドキドキしながら進んでいたらスローニンみたいな姿をした奴にボッコボコにされた挙句ダメージが通らなくゲームオーバーになりそうだったので慌てて逃げて帰ってきたんですよ。
後でクエスト一覧見たら推奨レベル50でしたw
その時は確かレベルが27とか8だったので、そりゃぁ無理だわと。
多分あの奥に王の剣がありそうな気配なんですが、ちょっとさ…ある程度ストーリーが進んでいないと奥には入れないとか制限をかけて欲しかった(泣)
あんなの分かるか(泣)
シドニーのクエストのついでに奥に入れそうだったから入った訳ですよ。
まぁ奥の手でインビジブル?だっけ?あの戦闘時間合計30分ダメージを一切受けないという服。
あれを装着して戦う事もできたんですが、なんせダメージが通らないので使わずに逃げてきました。
そして出来るだけこのアイテムは使いたくないんだよね。
ゲームが面白くなくなりそうなので(苦笑)
これ一度だけどんなだろうと思って使った事あるんですが、一回戦闘しただけでチャージMAXになるまでリアル時間で17時間以上かかるので、無理無理(笑)
これMAX30分使い切ったら回復までどんだけ時間かかるんだと思ったら使うの怖いわ(笑)
なんか3日とか4日とかかかりそう(苦笑)
しかも外見が怖いし。
カメラ小僧がこの姿の写真撮ったら絶対消去する。

それにしても敵の部位破壊とか戦闘に入った時に「一狩りしますか!」とか言っているのを見るとまるでモンハンを優しくしたやつみたいだなと。
因みにモンハンは私ハマりませんでした。
モンハンの面白さを全く理解出来ず、村クエを少しやってみて、あぁもうこれいいわと売り払った経験を持っています(笑)
制限時間が30分と武器が刃こぼれするので戦闘中であろうが砥石を使わないとロクに敵にダメージを与えられないという仕組みと、しかも砥石で研いでいる間無防備になった筈なので敵に突進された日にはムキーってなっていました(笑)
これの一体何が面白いんだと。
個人的にストレスフルなゲームだったので、モンハンシリーズは2度とプレイする事はないと思います。
ただ、討鬼伝はプレイできたというw
うん、普通に面白かったですよ?(笑)
極は未プレイですが、無印の討鬼伝は初心者でもプレイしやすい仕様なのかも。
まぁ徐々に鬼も強くなりますけどね。
さて話が逸れましたがFF15の戦闘システムもこれに近いものがある感じですね。
FF7Rと戦闘システムが似ているとよく聞きますが、個人的にはFF7Rの方がプレイしやすいです。
FF15の戦闘システムは最初慣れずに「あ、これ私無理かも」と思ったんですが、やっている内に慣れてきまして、慣れてくるとこれが結構面白い。
ただ、さっき書いたように何も知らずに突っ込むと返り討ちにあったりしますが(笑)

ガードからのパリィやシフトブレイクとか決まった時はスッキリします(笑)

ただ、ストーリーがな…
そしてキャラがな…
更に言えば召喚獣がね…

タイタン戦ではタイタンが進撃の巨人の巨人にしか見えなかったというね。
見た目恐ろしい上にノクトと話がしたいという事で攻撃してくるとか何事(笑)
しかも巨人だからデカい手が上から降ってくる訳ですよ。
何故か帝国軍もタイタンを攻撃してくれていましたが。
ただなぁ…あのアーデンとかいう男、どうも怪しいんだよね。
帝国の宰相らしいけど、何故かノクト達に協力してくれるんだよね。
なんか裏がありそうな気がして。
少なくとも良い人には見えない(笑)

そして例のあまり可愛くない婚約者のお兄さんまで出てきましたよ。
そのお兄さんも帝国側なんだよね。
そしてそのお兄さんが結構イケメンだった事に驚き(笑)
なんていうか全体的に白い人ですがw

うーん…何で敵側の人をイケメンにしたがるんだろうね。スクエニって。

12か13かどちらか忘れたけどシドが敵として出てきた時の衝撃も相当だったけど、その時のシドはイケメンでした(笑)
うーん…多分13だったかな?
バハムートを使ってきたのは覚えてる(笑)
今までのシドはずっとシリーズ通して味方だったので、てっきりイケメンシドは味方になると思っていたのに、まさかの敵かよと(笑)
そして、人気があるらしい7のセフィロス。
私はクラウドの命を本気で狙ってくるただのストーカーにしか見えないんですが、PSのFF7のセフィロスはこんなストーカー男ではなかったと思うんだけども。
クラウドの事だってただの使い捨ての道具ぐらいの扱いだった記憶があるんですけども。
Rでストーカー具合に磨きがかかった感じですね。
腐女子に媚び売った感じですか?
私は7だとレノが好きです。
後、ルーファウスも人気があるらしいですが、彼も勿論敵として登場します(笑)

そしてFF15のお兄さん。
ごめん15はまだキャラの名前覚えきれていないですw
彼も恐らく今後戦う事になるんだろうなと。
本当全体的に白いけどイケメンです。はい。
下手したら白い人と命名しそうなくらい色々白いです。

それにしてもこの先まだ帝国軍基地を破壊するミッションがあるんだろうか。

私このミッションあまり好きじゃないわー…
今の段階で2つ基地を破壊しましたが、いちいち面倒くさい。
自動的にリザーブポイントでセーブされますが、失敗するとロードが長いんだよね。
15って全てにおいてロード時間が長いです。

何で一々隠れて移動しなきゃならないんだ。
最初の基地なんて朝がくるまでに車取り返すとかで夜中からの行動とライトに当てられたら敵と戦闘とかもう一々。
二つ目はカルム?カラム?だかなんだかに離れ過ぎず尾行で戦闘はしてはダメ、離れ過ぎても失敗とかいうクソ面倒くさい感じだったんですが、ノクトのシフトのおかげで失敗せず進められました。
もう普通に突っ込んで普通に戦闘して進んで行く方が早くて良いんだけどな。
うーん…もう基地破壊は終わりにして欲しいけど、まだありそうな気がしないでもない。

とにかく次はミスリルだな…
ふぅ。

FF15ロイヤルエディション

はい、もう本当今更感が半端ないんですが、2年前に放置したまま今に至っておりますw
流石にロイヤルエディションを買って放置はないわなーと思い、2年ぶりにディスクを入れました(笑)
最後のセーブデータが見事に2年前w
しかもチャプター3で放置とかwww

これだけ放置していたらセーブデータをロードしても多分何が何やら分からないので最初からプレイ。
冒頭はさすがに覚えていました。
そうそうこんなだったよなーと。
ただねー…、どうもFF15のキャラが何度見てもハマらない。
どいつもこいつも不細工すぎませんか?←
ノクトなんて特に。
主役なのに不細工とか一体何があったんだスクエニ。
マネキンみたいと言われたのがそんなに気になっていたのかと言いたいくらい見事にブサメンが揃いましたw
しかもノクトの歩き方というか走っている姿とかもう嫌過ぎてたまらん←
何であんなにガニ股なんだ。
え、王子だよね?
もっとこう…スマートに歩けないのかと。
そして問題はノクトの婚約者にもあります。
女の子なのに不細工な仕上がりとかもうね。
今までのFFシリーズでヒロインの女の子は皆……あ、12以外で(笑)綺麗だったり可愛かったりしたものですが、12以来の不細工がきました。
…まぁ私の中では12は1番ないわーと思っていたりするので偏見もあるかもですが、12のパンネロって可愛かったですか?前髪短めぱっつんでデコが目立ち不細工だし棒読みだしで個人的に1番あり得ないヒロインだったんですが。
かと思えば、唯一顔は可愛くてパンネロよりヒロインなんじゃないかと思われるアーシェはアーシェで太ももが太すぎて短いスカートだかキュロットだか知らないけどぱっつんぱっつんに見えるし。
…と、まぁ15のキャラは12よりはまだマシな方なんだけど、それにしたって何度見ても不細工だなと。
唯一1番マシなんじゃないかと思ったのは今の時点ではシドニーだけだったりw
彼女、胸やばいけどね。
あれ絶対強調してるよなと女目線で思った(笑)
そして前回チャプター3で放置したわけなんですが、今回チャプター3まで進みました。
何がウザいってフィールド歩いていると上から帝国の敵が降ってくるのが1番鬱陶しいんだよね。
ボーッと立っていようものなら無限に湧いてきますよ。
これが嫌でチャプター3に進むのが億劫だったんですが、そうも言っていられないので奴は適当にバッサバッサ薙ぎ倒しつつサブクエをこなしまくっていたら、レベルは前データより上回りました。
そして無謀にもシガイに挑み瞬殺された訳なんですがw
…あいつを倒せる日はくるのだろうかと思うくらい強すぎ。
まぁでも、意外にもプレイできそうです。
サブクエメインみたいになってきているのでストーリーが全く頭に入らんw
確か王国へ戻るぞ!ってなって帰ろうとしている筈なのに今は王の剣集めになっていますね。
前回も今回も丁度、滝の裏に墓があるから見に行こう!って所で止まっています(笑)
サブクエ多すぎ(苦笑)
中々メインが進まん。
ただ、15の戦闘システムは嫌いではないです。
ストーリーは…。うーん…まぁサブクエが忙しすぎて記憶に残らない=ストーリーがスッカスカという事なんだろうなと(苦笑)
だってさー、お父さん殺されて国が陥落してかなり深刻な状況で一刻を争う状態なのに、「写真撮ろーぜぇー!うぇーい!」な感じだし?(笑)
いやいやこれ多分寄り道できる状況ではない筈なんだけど、プロンプト(以降カメラ小僧と任命)が「チョコボ見たい!チョコボ見に行こう!」からのサブクエ発生とかw
まぁこれは任意で発生するサブクエだろうけど、レベルも上げたいので無視はできないんだよね。

とりあえず2年も放置していた積みゲーなので、まず目標は本編クリアですね。
ロイヤルエディションなので各キャラサイドのストーリーも一応入ってはいますが、これも多分先に本編をクリアしないと話が全然分からないだろうなと思い、今は触らずに放置しています。
つか、本編をクリアできたらその時にエピソードをクリアしていく気力が残っているのかどうか謎なんですが。

でもまずはクリアが先だな。

FF10-2後の小説の話

公式の小説が存在している事はとうの昔から知ってはいましたが、とにかく評判が悪すぎるので読む事はないと思っていたんですよね。
丁度戦国無双1のムービーをYouTubeで見た時に同時にこの小説の考察系の動画があったので見ました。
えぇ、小説の内容を詳しく話してくれているので、いつか読む予定がある人は見ない方がいいです。
まぁおかげで本を購入する必要もないですがw

で、まぁ小説の話を見た感想としては、世間の評判ほど酷くはないのではないかなと。
シンを倒したユウナとそのガードを務めていたメンバー。つまりはティーダもそうなんですが、ティーダはいわゆる伝説のガード的な立ち位置の筈なのに何故かティーダに対して皆塩対応。
まず最初にこれに関して、不愉快だの納得いかないだのと批判の声が上がっています。
でもなー…ルールーの厳しい言葉も分からないでもないというのがまず私の見解なんですよね。
これからユウナと一緒に生活するという事は、ただただ一緒にいて幸せという事だけではなく、現実が存在しているんですよね。
後個人的にルールーはティーダに対して怒っていたのもあってルールーの私情も絡んであんなきつい言い方になったんじゃないかなと思います。
これは10のラスト辺りのルールーがティーダにかけている言葉を見れば分かると思います。
その後、ティーダを探してスフィアハンターになって活動していたユウナも見ているので、ルールーとしては余計にティーダに腹が立ったんだと思うんだよね。

後、ティーダが消滅したのは17歳だったっけ?そこからの復活なのでティーダは消滅した当時の年齢のままなんですよね。
でも周りは時間が流れて2年経過している訳ですよ。
ユウナだってティーダより年上になってしまって、ティーダが幼く見えるというのは仕方のない事だと思います。
ティーダに対する扱いが酷いとの声が1番多いみたいですが、よくよく見ているとそんなティーダでさえ愛しいというユウナの想いも描かれていて、そんな言うほど酷いとは思わなかったです。
私としてはアルベド族のルーツを知れてラッキーと思いましたよ(笑)
まぁでもやたらリアルの人間の心情な話なので、ファンタジーはファンタジーのままで終わらせて欲しかったという意見も分かります(笑)
ただ、読まなければよかったという思いはないですね。

ティーダの言動は完全に16、7歳そのものですし、寧ろユウナが19歳とは思えないくらい大人びてるなと思ったくらいで。
今の私が見ると確かにティーダの言葉や行動は幼く見えます(笑)
小説オリジナルのキャラの話なんですが、かつて愛し合っていた召喚士とユウナの世界で言うガードがいたんだけど、まぁ色々あってそのガードは死ぬんですが、ガードだけ今のティーダと同じ幻光虫の集合体として存在していたんですね。
で、召喚士は祈り子として生きてもおらず死んでもおらずの状態でずっとそのかつて愛していたガードを存在させ続けていたんです。
で、ここも話が長いので略しますが最後、その祈り子像を壊して、祈り子とそのガードを眠りにつかせる…という訳で、その壊す役目をティーダが受けるんですが……というか、これ略すと話がややこしくなるな(苦笑)
どうしようかな…。
うーむ。
とりあえずそのガードは今まで1000年?くらいは生き続けていて、勿論その中で女性と知り合い結婚もして子供もいました。
その子供が大きくなって結婚するとなった時に父親であるガードがずっと歳を取らないという事で結婚が破談になりかけて、ガードは娘の為に娘の前から姿を消し、娘が歳をとって亡くなった時、影からそっと見送ったとか。
で、そのガードは自分がガードをしていた時の記憶が全くなかったんですが、色々あって(笑)記憶を取り戻してからも色々あって(笑)最後に祈り子像の所へ行くんです。
丁度ティーダもそこにたどり着いていて、そのガードは祈り子像を眺めて、自分が愛した人はかつて結婚をした奥さんだったと言い、それに対してティーダが納得しなかったんですよね。
召喚士(クシュ)が好きだったんじゃないのかと。
でもそのガードはクシュとの事は青春時代の思い出みたいなものだと。
それではクシュが可哀想だとティーダは食い下がるんですけど、この辺りがやっぱりまだ考えが若いなと私は思ったんですよね。

きっとクシュはその人に生きていて欲しかった。だから祈り子になってまでしてそのガードを生かしたんだと思う。
新しい恋人をみつけて、結婚して幸せになって欲しかったんじゃないかなと。
なのでクシュもきっとその人の事を恨んではいないはず。

…とまぁこんな感じなんですが、酷評する程でもないかなと。
ただまぁ…この先ユウナとティーダがどうなるんだろうとは思いますけどね。
ユウナが死ぬ間際にティーダに幻光虫である事を明かしてティーダを消すのか、それとも何も言わずにティーダだけを残すのか、どうするんだろうね?
その時になったら考えるというのはやはりユウナもまだ19歳って事だね。

FF7R

1度クリアしているんですが、15をプレイしてから無性にやりたくなり2周目データで最初からプレイ中です。
やっぱり7の方が面白いわー!!
個人的にFFのピークは10までだと思っています。
10-2→微妙 12→糞 13→糞 15→糞
はい、そんな訳でオープンワールドは別に構わないんだけど、アクションが入ってくるともう無理な場合が殆どです。
特にFFは。
12はこっちが逃げたくても仲間が勝手に戦い出すし、回復自動の設定をしたら1番低いやつでもバンバン湯水の如くポーションを使いやがるし、何よりパンネロが嫌い。セリフ棒読みやんw
アーシェは足太いし、ヴァンは空気だし。
13はこれまた仲間が自動なんだけど、なんせAIがアホ過ぎて話にならん。
後、一本道で後戻り出来ないから調子乗って進みまくると確実に詰むwww
キャラクターはスノウ以外は結構好きなんだけど、何より上記に挙げた理由で糞
そして15。
え、ノクトブサイクwww
今まで主人公って美形が多かったからまずこれに衝撃受けたw
ストーリーはまぁ…12と少しだけ被るような感じがする。
王家とかね。結構シリアスな展開。
でもなー…ラストがな。
これ、零式はあの終わり方で成功したと思うけど、零式でやったんだから何も15も同じようにしなくて良かったんじゃないかなと思う。
あれだけ苦戦しながら進んできてラストがアレとかwww
何とも後味の悪いモヤモヤ感しか残らん。
私、基本大団円な終わり方が好きなんだよね。
13にしても零式にしても15にしても、元は零式と15はアギトとヴェルサスだったんで、ルシとか共通の言葉はあるんだよね。
ただ、こんなスッキリしない終わり方は嫌。
13は無印で投げたんで13ー2やリターンズはプレイしていないんですが、13ー2も似たような終わり方するんですね?
何なん。そんなに主役殺したいんかってくらい酷い。
ただ、唯一零式はあれでいいと思うんだけど、13-2と15はダメでしょ。
それとも零式でああいうエンディングで反響があったから、それに続いて13-2と15の主人公殺したって事?
だとしたら本当糞。
死んで涙が止まらないなんて、この2作に限っては絶対ない。
寧ろ胸くそ悪い。
ましてや15はノクトが死んだら王家の血が途絶えてしまうって事を示唆しているのに、王家の血が流れている人物、つまりノクトが死んで魂になった状態でないとラスボスを倒せないとかwww
これ、無理矢理主人公殺してるよね?
何もこんな方法でなくてもよかったはずだと思う。
仕方ない、じゃなくて制作側に問題あると思うわ。
主人公殺して後味悪いエンディングにして、ユーザーの涙を誘うって魂胆が見え見えで興醒め。
しかも救済として別のエンディングを用意しているのかと思えばそうでもなく。
むやみやたらプレーヤーキャラ殺すな怒
そんな訳で15はクリアはしたけど、2周目はする気にならず放置しています。あと、15のストーリーは何も残らないので感動も何もなく、暫くしたらストーリーは忘れると思う。
ここら辺がFFが糞になり果てた理由だと思う。個人的に。

そしてFF7R
これは良いリメイクだと思う。アクションが苦手な人でもちゃんとクリアできるようになっています。
15程複雑な操作ではないので、さすが野村さんだなと。
ミッドガル脱出までのストーリーだけど、色々掘り下げているので、脱出するまで少し時間がかかります。
面白い。
とりあえず、ミュージックを取りこぼしていたり、隠しボスをまだ出していなかったりなので、ここら辺をやっていこうと思います。

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