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造成


画像は拠点の四辺である。

森林とタイガに挟まれ、狭まった草原である。
森林には普通の木・白樺、タイガには針葉樹が生え、3種類の木材が入手できる好立地。

然(しか)し、初期に作った牧場は、タイガで高確率で出現する狼に因って略々(ほぼ)全滅した為、家畜管理には気を使う。
因みにその渠(かれ)は手懐けてペットとして飼っている。


今は、パリやモスクワ、或いは中国の新疆ウイグル自治区特克斯(テケス)県の様な、環状と放射状の道で構成された村を造ろうと思案している。

中核は、元あった村の建物の入り口の座標の平均値から定めたのだが、後になって裏口の扉2つを計算に入れていない事に気が付いたが手遅れである。
また、元の建造物を総て取り壊して新たに建てた場合、村の中心地は変わるのかは不明である。


規模は村の中心から半径64mを考えている(図のピンク色の範囲)。

村は大きく三層に分けられる。
中心は拠点、畑、牧場と、僕が専領している。
2層目は、拠点の裏に倉庫。他はNPC村人の居住区である。
渠等の愉快な挙動を堪能できるような開発をしたいが、当座は一角に閉じ込めている状態である。
3層目は手付かずであるが、物見台を兼ねた駅を4棟建て、四方に鉄道を引く心算(つもり)である。


話題:Minecraft

居住



▲新世界拠点前方




▲一階
1 扉から入って直ぐ。
天井はガラス張りで開放感を演出した心算。

2 玄関右手は勝手。食料がある。
正面に進めば生活空間。

3 何もないリビングの様な比較的広い空間。
地下へ続く階段がある。
奥は区切らずに、針葉樹の原木・材木共に使い、落ち着いた印象を心掛けた寝室。




▲地下倉庫
階段や木材の選択に拘り、明るく、圧迫感のない様に気を付けた。
満足の出来。



話題:Minecraft

更始

パソコン用のテンプレを指し当たりの変更。
読み易くはなったと思う。


MINECRAFTの製品版(ver.1.0)が発売してから、一貫して同じ世界を使用し続けている。
然(しか)るに、アップデートの度に新要素が加わり、それが反映されるのは未だ読み込んでいない土地となる為、必然的に遠出しなければならない。
次のアップデートでも新しい鉱石、建物が加わるようだ。

ver.1.3が正式にリリースされたら新しいマップで始めようと、試みに適当なシード値を読み込ませたところ、一発で目当てに近い世界を引き当てた。
開始地点がNPC村横である。





次回の更新内容の目玉は、何と云っても「NPC村人と商取引が出来るようになる」事だろう。
ver.1.2での、村の新Mob「アイアンゴーレム」追加から村に関心が集まったが、僕はその前に拠点付近の村を解体し回ってしまっていたのである。

因って、村の真横から開始できたのは僥倖(ぎょうこう)である。

新要素は限られた地形にしか現れないと予測されるので、このまま続けたいと思う。
当分はあまり出歩かず、村の発展に努める心算である。




話題:Minecraft

階上



上図はMinecraftでの僕のキャラクタースキン。
アトラス制作のゲーム、デビルサマナーシリーズの主人公「葛葉ライドウ」を模した積り。


遂にZABUTON modを導入した。
伴い家を大改修し、2階に自室を設ける事が出来た。
ペルソナ3チームの部屋が幅を利かせて、主の部屋は大分手狭になってしまった。



向って左手が僕。
隣は、漫画「デビルサマナー葛葉ライドウ対コドクノマレビト」に登場する安倍星命。



ベッド上に鎮座するは兼従者ゴウト。


話題:Minecraft

落成






話題:Minecraft
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