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すごいんだろうな。

実況パワフルプロ野球という野球ゲームをやっていて思った。

自分が1から野球ゲームを作ろうとしたらどれだけ手間がかかるのかって。

バットのどの角度に、どれくらいの速度の球が当たって、どの方向にどれくらいの高さや距離で飛ぶかとか計算しまくらなきゃダメでしょう?

そこに特殊能力やキャラクターのステータス、調子や風向き等もろもろ加えなきゃいけないとか面倒過ぎて死ぬかもしれない。

他にも山のように色々と考えないといけないとか……。

本当すごい。


ではまた。
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