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【遊戯王】オリターツ【ストラクとか】

493: 2010/02/28 11:46:10 SfX2WjOJ0 [sage]
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496: 2010/02/28 11:47:19 is2LMhdJ0 [sage]
>>493
!?

499: 2010/02/28 11:48:35 PkuQSVlu0 [sage]
>>493
ドラグニティ…に無理やりLVドラゴン収録でLVサポートって解釈は無理があるか

501: 2010/02/28 11:48:54 is2LMhdJ0 [sage]
カードキー高いな
どうせなら洒落たキーホルダーにしてほしかった

506: 2010/02/28 11:50:17 6E/xZRxC0 [sage]
ドラグニティストラクといわれても40枚じゃシンクロ入って無いしなぁ
最近のストラクの傾向からしてガチ~準ガチになれるサポートが入ってるんだろうか

507: 2010/02/28 11:50:42 OTlpiB6TP [sage]
間接的に鳥獣強化と見てよろしいか
つかシンクロしないドラグニティってよくわからん
仕様変更か?

513: 2010/02/28 11:51:59 11wDXasp0 [sage]
>>507
逆に考えるんだ
ついに7期のストラクからシンクロも収録
と考えるんだ

517: 2010/02/28 11:52:47 is2LMhdJ0 [sage]
>>513
残念ながら収録内容は構築済みデッキ40枚だけだぜ・・・

523: 2010/02/28 11:53:37 VgrnT8rU0 [sage]
サイバーエンドのフィギュアが一番嬉しい














( ^ω^)ハ・デス様のフィギュア化もお願いできませんでしょうか?
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【日常】ユサイル




拳法戦隊といえばゲキレンジャーよりダイレンジャーの印象が強い



【今年は天使族】

シンケンが終わって始まったゴセイジャーだけど、なんだか微妙な感じ…



ゴーオン→シンケンへの乗り換えはすんなりいけたんだけど、シンケン→ゴセイはイマイチ上手くいってない気がする
シンケンが面白すぎたから?ゴセイの序盤が盛り上がりに欠けたから?



どちらにせよ最初の掴みが弱かったようで、いろんな所の評判も芳しくないとか
私的には天使とくれば応援しないわけにはいかないので、これから頑張ってもらいたいところ






















またゴジラのゲームとかでないかなぁ






では、エンドです(=ФωФ=)ノ
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【遊戯王】竜巻破裏剣

【氷山の一角】

916: 2010/02/17 22:08:49 JqO46LJC0 [sage]
選考会が累計ポイント制から完全勝率制に。


選考基準
30マッチ以上する。
勝率の高い上位150名
※勝率の同じ人が複数名の場合、勝利数が順位の第2基準となる。


だってさ
お前たち大勝利だな、ついにユーザー側からコナミ動かしたんだぜ?w

923: 2010/02/17 22:09:48 5QoZp6190 [sage]>>916
mjd?

936: 2010/02/17 22:11:38 amL9X8cA0 [sage]
>>916
同じ日に北海道と福岡と東京の試合に出るアフォが20人も居たり
同じ店で一日に100戦して勝率7割とか意味不明な事が多発したからだろ

937: 2010/02/17 22:12:10 Y71BAh7h0 [sage]
>>916
それより枠を二つに分けて、一発勝負の予選会も作って欲しい。

942: 2010/02/17 22:13:02 JqO46LJC0 [sage]
お前らやればできるじゃん
これで選考会に誰でも目指せるようになったな 表面上

946: 2010/02/17 22:13:37 Nzpnrcbk0 [sage]>>937
確かにな。選考会プレイヤー様(笑)なら一発勝負でも勝てるんだろ?ww

948: 2010/02/17 22:13:48 /kQYJHnS0 [sage]
>>936
1日で100戦www酷すぎだろwww

949: 2010/02/17 22:14:06 xIKb7DHl0 [sage]
>>942
表面上はな

結局暇な同じ顔ぶれと予想

953: 2010/02/17 22:15:13 A36cXsHO0 [sage]
30戦勝率十割でも選考会いけるかはわからんのね

957: 2010/02/17 22:15:43 JqO46LJC0 [sage]
>>949
でもさこれで馬鹿みたいにお店めぐりしなくていいんだぜ?
多少はマシになったとおもうんだが

959: 2010/02/17 22:16:14 ghLP0U8R0 [sage]
どうせ横の繋がりの強いものが上に行くんだろ…

960: 2010/02/17 22:16:22 amL9X8cA0 [sage]>>948
店に予備としてあるブランクIDとか
ここ二ヶ月分くらいのちびっこ達のIDとかを使って
スイス3回やりますたみたいな感じでやったらしい
「今日公認するって申請はしてるし(笑)」
「組み合わせ書くだけでも大変だから○○さんにも手伝って貰ってるんすよwwww」
なんて事がマジであったらしい

961: 2010/02/17 22:16:27 174+V3yY0 [sage]>>953
勝率十割でも勝ち星の数で落ちる可能性もあるんだよな・・・
あれ、常連だったら取り巻き使って簡単に勝率維持しつつ勝ち星伸ばせる気がしてきたぞ














( ^ω^)…変更点これだけ?


どうも根本的な問題が解決してないように思えるのは気のせいだろうか

身内や店との間でグルになれば勝率なんて簡単に稼げそうな気がするし。捨てIDがホイホイ作れる今の制度だと。
やっぱり新規IDの発行には身分証明書(未成年は親の承諾)が必要、みたいな具合に取り締まりを強化するべきなんじゃないかな



あと、公認大会で多少多めに参加費とってもいいから賞品をもっとマシなものにして欲しいな、とか思ったり…

【遊戯王】ガツミー【DT】

311: 2010/02/17 16:04:44 xIKb7DHl0 [sage]
ID:chtN85Bh0乙

今来た人用画像まとめ(最終?リンク
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DT9弾タイトルは「ヴァイロン降臨!!」
通常モンスター、融合モンスター多めの新カテゴリ「ジェムナイト」登場
ジェムシリーズには専用魔法登場
新テーマ「エレキ」登場

333: 2010/02/17 16:06:50 chtN85Bh0 [sage]
小さくてピンぼけするから効果書くわ

エフェクト・ヴェーラー
魔法使い族・チューナー
このカードを手札から墓地へ送る。相手フィールド上の表側表示で存在する効果モンスター1体を選択して発動する。選択した相手モンスターの効果をエンドフェイズ時まで無効にする。この効果は相手のメインフェイズ時のみ発動することができる。

リンク

465: 2010/02/17 16:15:14 chtN85Bh0 [sage]
順にジェムナイト上げてくわ
リンク

ちなみにダブルサイクロン

ダブル・サイクロン
速攻魔法
自分フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚と、相手フィールド上に
存在する魔法・罠カード1枚を選択して発動する。選択したカードを破壊する。

499: 2010/02/17 16:16:57 chtN85Bh0 [sage]リンク

537: 2010/02/17 16:18:33 chtN85Bh0 [sage]
リンク

548: 2010/02/1716:19:09 uU2bZbb90 [sage]
スパークマンの従兄弟じゃねぇか
DT09-JP018
ジェムナイト・ルマリン
地/4雷族/ATK1600/DEF1800
イエロートルマリンの力で不思議なエナジーを創りだし、戦力に変えて闘うぞ。彼の刺激的な生き方に共感するジェムは多い。

だっておwwwwwwwwwwwwwwwwww

577: 2010/02/17 16:20:23 chtN85Bh0 [sage]リンク

634: 2010/02/17 16:23:35 uU2bZbb90 [sage]
DT09-JP043
ジェムナイト・フュージョン
手札・自分フィールド上から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、「ジェムナイト」と名のついた融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
また、このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地に存在する「ジェムナイト」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で、このカードを手札に加える。

691: 2010/02/17 16:26:31 chtN85Bh0 [sage]
すまんね
用事でちょっと開けてた

続き
リンク

774: 2010/02/17 16:32:04 XCfvBrG+0 [sage]
ジェムナイト・パーズ
融合・効果モンスター
星6/地属性/雷族/攻1800/守1800

ジェムナイト・○○○+「ジェムナイト」と名のついたモンスター

このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみエクストラデッキから融合召喚する事ができる。
このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、
破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。

785: 2010/02/17 16:32:31 uU2bZbb90 [sage]>>766
リンク

811: 2010/02/17 16:34:09 chtN85Bh0 [sage]
いちおうヴェーラーとダブサクの間にあったカードも書く
ミゾグチさんのカードかな?

死角からの一撃
速攻魔法
相手フィールド上に表側守備表示で存在するモンスター1体と、自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択した自分のモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで、選択した相手モンスターの守備力の数値分アップする。

ジェム続きリンク

863: 2010/02/17 16:37:22 XCfvBrG+0 [sage]
ジェムナイト・ルビーズ
融合・効果モンスター
星6/地属性/炎族/攻2500/守1300

「ジェムナイト・ガネット」+「ジェムナイト」と名のついたモンスター

このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみエクストラデッキから融合召喚する事ができる。
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する「ジェム」と名のついたモンスター1体をリリースして発動することができる。
このカードの攻撃力はエンドフェイズ時までリリースしたモンスターの攻撃力分アップする。
また、このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

964: 2010/02/17 16:42:07XCfvBrG+0[sage]
ジェムナイト・アクアマリナ
融合・効果モンスター
星6/地属性/水族/攻1400/守2600

「ジェムナイト・サフィア」+「ジェムナイト」と名のついたモンスター

このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみエクストラデッキから融合召喚する事ができる。
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。
このカードがフィールド上から墓地に送られた時、相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。

3: 2010/02/17 17:27:13 dPKGgmH00 [sage]
ID:XCfvBrG+0乙です

ジェムナイト・ルマリン
星4/地属性/雷族/攻1600/守1800
イエロートルマリンの力で不思議なエナジーを創りだし、戦力に変えて戦うぞ。彼の刺激的な生き方に共通するジェムは多い。

ジェムナイト・ガネット
星4/地属性/炎族/攻1900/守0
ガーネットの力を宿すジェムナイトの戦士。炎の鉄拳はあらゆる敵を粉砕するぞ。

ジェムナイト・サフィア
星4/地属性/水族/攻0/守2100
サファイアのパワーで水を自在に操り、敵からの攻撃をやさしく包み込んでしまう。その静かなる守りは仲間から信頼されているらしい。

ジェムレシス
星4/地属性/岩石族/攻1700/守500
このカードが召喚に成功した時、自分のデッキから「ジェムナイト」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。

ジェム・マーチャント
星3/地属性/魔法使い族/攻1000/守1000
自分フィールド上に表側表示で存在する地属性の通常モンスターが戦闘を行うダメージステップ時にこのカードを手札から墓地へ送る事で、そのモンスターの攻撃力・守備力はこのターンのエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。

ジェムナイト・アレキサンド
効果モンスター星4/地属性/岩石族/攻1800/守1200
このカードをリリースして発動する。自分のデッキから「ジェムナイト」と名のついた通常モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。

22: 2010/02/17 16:44:23 chtN85Bh0 [sage]
まだまだいくよーーー…といってもジェムはこれで最後だがリンク

次からレボリューションのカード上げてく

83: 2010/02/17 16:46:30 chtN85Bh0 [sage]
リンク

117: 2010/02/17 16:48:20 chtN85Bh0 [sage]
リンク

143: 2010/02/17 16:49:28 chtN85Bh0[sage]
ごめんモスキートぼけてるね
あとで書くわリンク

274: 2010/02/17 16:54:11 chtN85Bh0 [sage]
リンク
ナチュル終わり
次はエレキ系上げてく

352: 2010/02/17 16:58:08 chtN85Bh0 [sage]
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397: 2010/02/17 17:00:34 chtN85Bh0 [sage]
リンク

449: 2010/02/17 17:03:09 chtN85Bh0 [sage]
リンク

505: 2010/02/17 17:05:57 chtN85Bh0 [sage]リンク

559: 2010/02/17 17:08:26 chtN85Bh0 [sage]
リンク

659: 2010/02/17 17:12:37 chtN85Bh0 [sage]
エレキマイラ
リンク

アースクエイクさん
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これで一応全部のはず
モスキート効果書いてくる

859: 2010/02/17 17:21:21 chtN85Bh0 [sage]
公認店パック情報来てた
リンク

質問有ったらどうぞー

11: 2010/02/17 17:28:35 dPKGgmH00 [sage]
ナチュル・モスキート
星1/地属性/昆虫族/攻200/守300
自分フィールド上にこのカード以外の「ナチュル」と名のついたモンスターが表側表示で存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択することはできない。このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「ナチュル」と名のついたモンスターの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは、代わりに相手が受ける。

ナチュル・バンブーシュート
星5/地属性/植物族/攻2000/守2000
「ナチュル」と名のついたモンスターをリリースしてアドバンス召喚に成功したこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は魔法・罠カードを発動する事ができない。

ナチュル・ビーンズ
効果モンスター
星2/地属性/植物族/攻100/守1200
このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、相手ライフに800ポイントのダメージを与える。

ナチュルの森 フィールド魔法
相手がコントロールするカードの発動を無効にした場合、自分のデッキからレベル3以下の「ナチュル」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。

13: 2010/02/17 17:29:16 dPKGgmH00 [sage]
エレキンギョ
星2/光属性/雷族/攻100/守0/チューナー
このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をランダムに1枚捨てる。

エレキツネザル
星2/光属性/雷族/攻800/守100
このカードが相手によって破壊された場合、次の相手ターン、相手はバトルフェイズを行う事ができない。

エレキジ
星4/光属性/雷族/攻1000/守800
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、このターンのエンドフェイズまでゲームから除外する。

エレキマイラ
星6/光属性/雷族/攻1400/守1200/シンクロ
「エレキ」と名のついたチューナー+チューナー以外の雷族モンスター1体以上
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このカードが
直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をランダムに1枚デッキの一番上に置く。

エレキュア 永続魔法
自分フィールド上に存在する雷族モンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、与えた戦闘ダメージの数値分だけ自分のライフポイントを回復する。

エレキャノン 永続罠
























( ^ω^)HEROと宝玉獣を混ぜました的な



でもHEROには勝てない気がする
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【遊戯王】デスウネーリ【確定】

497: 2010/02/17 15:20:04 chtN85Bh0 [sage]
あの画像ガチだった…
もうダメポ
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