311: 2010/02/17 16:04:44 xIKb7DHl0 [sage]
ID:chtN85Bh0乙
今来た人用画像まとめ(最終?
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DT9弾タイトルは「ヴァイロン降臨!!」
通常モンスター、融合モンスター多めの新カテゴリ「ジェムナイト」登場
ジェムシリーズには専用魔法登場
新テーマ「エレキ」登場
333: 2010/02/17 16:06:50 chtN85Bh0 [sage]
小さくてピンぼけするから効果書くわ
エフェクト・ヴェーラー
魔法使い族・チューナー
このカードを手札から墓地へ送る。相手フィールド上の表側表示で存在する効果モンスター1体を選択して発動する。選択した相手モンスターの効果をエンドフェイズ時まで無効にする。この効果は相手のメインフェイズ時のみ発動することができる。
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465: 2010/02/17 16:15:14 chtN85Bh0 [sage]
順にジェムナイト上げてくわ
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ちなみにダブルサイクロン
ダブル・サイクロン
速攻魔法
自分フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚と、相手フィールド上に
存在する魔法・罠カード1枚を選択して発動する。選択したカードを破壊する。
499: 2010/02/17 16:16:57 chtN85Bh0 [sage]
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537: 2010/02/17 16:18:33 chtN85Bh0 [sage]
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548: 2010/02/1716:19:09 uU2bZbb90 [sage]
スパークマンの従兄弟じゃねぇか
DT09-JP018
ジェムナイト・ルマリン
地/4雷族/ATK1600/DEF1800
イエロートルマリンの力で不思議なエナジーを創りだし、戦力に変えて闘うぞ。彼の刺激的な生き方に共感するジェムは多い。
だっておwwwwwwwwwwwwwwwwww
577: 2010/02/17 16:20:23 chtN85Bh0 [sage]
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634: 2010/02/17 16:23:35 uU2bZbb90 [sage]
DT09-JP043
ジェムナイト・フュージョン
手札・自分フィールド上から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、「ジェムナイト」と名のついた融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
また、このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地に存在する「ジェムナイト」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で、このカードを手札に加える。
691: 2010/02/17 16:26:31 chtN85Bh0 [sage]
すまんね
用事でちょっと開けてた
続き
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774: 2010/02/17 16:32:04 XCfvBrG+0 [sage]
ジェムナイト・パーズ
融合・効果モンスター
星6/地属性/雷族/攻1800/守1800
ジェムナイト・○○○+「ジェムナイト」と名のついたモンスター
このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみエクストラデッキから融合召喚する事ができる。
このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、
破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
785: 2010/02/17 16:32:31 uU2bZbb90 [sage]>>766
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811: 2010/02/17 16:34:09 chtN85Bh0 [sage]
いちおうヴェーラーとダブサクの間にあったカードも書く
ミゾグチさんのカードかな?
死角からの一撃
速攻魔法
相手フィールド上に表側守備表示で存在するモンスター1体と、自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択した自分のモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで、選択した相手モンスターの守備力の数値分アップする。
ジェム続き
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863: 2010/02/17 16:37:22 XCfvBrG+0 [sage]
ジェムナイト・ルビーズ
融合・効果モンスター
星6/地属性/炎族/攻2500/守1300
「ジェムナイト・ガネット」+「ジェムナイト」と名のついたモンスター
このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみエクストラデッキから融合召喚する事ができる。
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する「ジェム」と名のついたモンスター1体をリリースして発動することができる。
このカードの攻撃力はエンドフェイズ時までリリースしたモンスターの攻撃力分アップする。
また、このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
964: 2010/02/17 16:42:07XCfvBrG+0[sage]
ジェムナイト・アクアマリナ
融合・効果モンスター
星6/地属性/水族/攻1400/守2600
「ジェムナイト・サフィア」+「ジェムナイト」と名のついたモンスター
このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみエクストラデッキから融合召喚する事ができる。
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。
このカードがフィールド上から墓地に送られた時、相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。
3: 2010/02/17 17:27:13 dPKGgmH00 [sage]
ID:XCfvBrG+0乙です
ジェムナイト・ルマリン
星4/地属性/雷族/攻1600/守1800
イエロートルマリンの力で不思議なエナジーを創りだし、戦力に変えて戦うぞ。彼の刺激的な生き方に共通するジェムは多い。
ジェムナイト・ガネット
星4/地属性/炎族/攻1900/守0
ガーネットの力を宿すジェムナイトの戦士。炎の鉄拳はあらゆる敵を粉砕するぞ。
ジェムナイト・サフィア
星4/地属性/水族/攻0/守2100
サファイアのパワーで水を自在に操り、敵からの攻撃をやさしく包み込んでしまう。その静かなる守りは仲間から信頼されているらしい。
ジェムレシス
星4/地属性/岩石族/攻1700/守500
このカードが召喚に成功した時、自分のデッキから「ジェムナイト」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。
ジェム・マーチャント
星3/地属性/魔法使い族/攻1000/守1000
自分フィールド上に表側表示で存在する地属性の通常モンスターが戦闘を行うダメージステップ時にこのカードを手札から墓地へ送る事で、そのモンスターの攻撃力・守備力はこのターンのエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。
ジェムナイト・アレキサンド
効果モンスター星4/地属性/岩石族/攻1800/守1200
このカードをリリースして発動する。自分のデッキから「ジェムナイト」と名のついた通常モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
22: 2010/02/17 16:44:23 chtN85Bh0 [sage]
まだまだいくよーーー…といってもジェムはこれで最後だが
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次からレボリューションのカード上げてく
83: 2010/02/17 16:46:30 chtN85Bh0 [sage]
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117: 2010/02/17 16:48:20 chtN85Bh0 [sage]
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143: 2010/02/17 16:49:28 chtN85Bh0[sage]
ごめんモスキートぼけてるね
あとで書くわ
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274: 2010/02/17 16:54:11 chtN85Bh0 [sage]
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ナチュル終わり
次はエレキ系上げてく
352: 2010/02/17 16:58:08 chtN85Bh0 [sage]
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397: 2010/02/17 17:00:34 chtN85Bh0 [sage]
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449: 2010/02/17 17:03:09 chtN85Bh0 [sage]
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505: 2010/02/17 17:05:57 chtN85Bh0 [sage]
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559: 2010/02/17 17:08:26 chtN85Bh0 [sage]
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659: 2010/02/17 17:12:37 chtN85Bh0 [sage]
エレキマイラ
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アースクエイクさん
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これで一応全部のはず
モスキート効果書いてくる
859: 2010/02/17 17:21:21 chtN85Bh0 [sage]
公認店パック情報来てた
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質問有ったらどうぞー
11: 2010/02/17 17:28:35 dPKGgmH00 [sage]
ナチュル・モスキート
星1/地属性/昆虫族/攻200/守300
自分フィールド上にこのカード以外の「ナチュル」と名のついたモンスターが表側表示で存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択することはできない。このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「ナチュル」と名のついたモンスターの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは、代わりに相手が受ける。
ナチュル・バンブーシュート
星5/地属性/植物族/攻2000/守2000
「ナチュル」と名のついたモンスターをリリースしてアドバンス召喚に成功したこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は魔法・罠カードを発動する事ができない。
ナチュル・ビーンズ
効果モンスター
星2/地属性/植物族/攻100/守1200
このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、相手ライフに800ポイントのダメージを与える。
ナチュルの森 フィールド魔法
相手がコントロールするカードの発動を無効にした場合、自分のデッキからレベル3以下の「ナチュル」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。
13: 2010/02/17 17:29:16 dPKGgmH00 [sage]
エレキンギョ
星2/光属性/雷族/攻100/守0/チューナー
このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をランダムに1枚捨てる。
エレキツネザル
星2/光属性/雷族/攻800/守100
このカードが相手によって破壊された場合、次の相手ターン、相手はバトルフェイズを行う事ができない。
エレキジ
星4/光属性/雷族/攻1000/守800
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、このターンのエンドフェイズまでゲームから除外する。
エレキマイラ
星6/光属性/雷族/攻1400/守1200/シンクロ
「エレキ」と名のついたチューナー+チューナー以外の雷族モンスター1体以上
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このカードが
直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をランダムに1枚デッキの一番上に置く。
エレキュア 永続魔法
自分フィールド上に存在する雷族モンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、与えた戦闘ダメージの数値分だけ自分のライフポイントを回復する。
エレキャノン 永続罠
( ^ω^)HEROと宝玉獣を混ぜました的な
でもHEROには勝てない気がする