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Boy'sMakerらぶコミュというタイトルの意味に今頃気付いた

パートナーのイケメンたちと、らぶらぶになりながらコミュニティを作るから「らぶコミュ」なのか(^^;
いや、ラブラブなコミュニケーションの略だと思ってたなんてことはないよ…ないよ?w


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Boy'sMakerらぶコミュ
Boy'sMakerらぶコミュについてもう少し


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他ゲー紹介・Boy'sMakerらぶコミュについてもう少し

「Boy'sMakerらぶコミュ」では、パートナーのコーデに使う背景は、同じ場所の背景でも昼のものや夜のものなど時間帯に応じて差分がある。ログインする時間帯に合わせて、パートナーと会う画面の背景のも明るさや見た目が変わる。これは、背景の時間帯を朝昼夕夜などから自由に選んで着せ替えられる代わりに、いつログインしても背景が変わらない擬人カレシとの違い。

ベビーフェイスの学生キャラをパートナーにして、人気のない夜の学校や月明かりのグラウンドで会ったり、社会人風のパートナーと消灯した誰もいないオフィスで会ったりすると、非日常感たっぷりでなんとなくワクワクする。

ちなみに、コミュニティの人数が増えると、パートナーのほかに、ショップで買えるアバターも増える。また、メールアドレスを登録するとパートナーからメールが届くことがある。

Boy'sMakerらぶコミュ
bmlc.jp


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Boy'sMakerらぶコミュというタイトルの意味


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携帯でできる乙女ゲーム

他ゲー紹介・Boy'sMakerらぶコミュ

他ゲーというか、擬人カレシや「あいまい!萌えCanちぇんじ!」と同じ、アンビションのゲーム。ジャンルは、擬カレと同じで、無料イケメン着せ替え携帯ソーシャルゲーム。ガラケー版のリンクしか探せないのでガラケー版だけ貼っておくけど、ゲーム自体はスマホにも対応。

ストーリーは、友達をたくさん作ろうと思い立って、コミュニティ(サークルのようなもの)を立ち上げることにした主人公が、コミュニティ運営のパートナーになってくれる人間の男性を探して、パートナーと協力してコミュニティを大きくしていくというもの。その傍ら、パートナーと会話してイチャイチャしたり、パートナーを自分好みに着せ替えたりもする、というかこっちがメイン。

パートナーに選んだ男性は、最初から結構積極的に主人公を口説きにくる。擬人カレシより恋愛ゲーム色が強いと思う。また、擬人カレシと同じく、主人公の性別が選べるので、女主人公にすると乙女ゲーム、男主人公にするとBLゲームになる。柔軟だよアンビ。

擬人カレシとの大きな違いは、パートナーが人間なことと、タイプ(性格)を初めから好きなように選べること。ただし、パートナー1人につき1タイプだけで、あとから変更はできない。コミュニティの会員数が増えると、パートナーになる男性を増やせる(最大5人まで)。

Boy'sMakerらぶコミュを遊ぶにはこちらから

bmlc.jp


らぶコミュ 攻略でGoogle検索(現在、らぶコミュの攻略情報は扱ってないので(^^;)
www.google.co.jp

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