防振り(アニメネタ)
20/03/26 08:02
うーん…(=”=;)
なんつーか、戦闘ってさ…経験値如何で左右されるもんだと思うのよね
廃ゲーマーとしては、そうじゃないと納得行かないっつか、あそこまでゲームバランスの悪いゲームなんぞ、手は出さないよねフツー
しかもナンなの、スキルって早い者勝ちなの?
メイプル一人だけとか、○○さん一人だけっておかしいでしょ(-公- ;)
同じ様なタイミングで、同じ様な手順を踏めば、誰でも入手可能なもんじゃないの?
それともアレかい?
スキル習得のタイミングや場所が、毎回ランダムで変動してて、運営側にも予測不能とか?
そこまでやってたシステムなら文句は言わないけどな←いや言うけど(笑)
だいたいが防振りもだけど、PK(プレイヤーキル)が存在するゲームは、桃さんはまずやらないけどな
しかもそれがイベントの内容とか最悪だわ
あと頑張って集めたものや作ったものを、壊されたり奪われたりするゲームも絶対にやらん
無双でも敵味方に別れてやるのはせん(`ヘ´)←コレクター気質、属性:義理堅いwww
防振りのラスト、ギルド長vsギルド長の戦いでメイプルが勝っちゃったら、この世に勇者はいなくなるっつーか、需要がなくなるよな
あそこで1度くらい負かしても良かったんじゃね?( ̄8 ̄)