SN5-6周目クリアー



サモンナイト5

6周目クリアしましたー

イージーで、アルカ。 クロスはカゲロウです。

プレイ時間は5時間強。

イェンファ・ルエリィ・トルク夜会話で、トルクENDです。


とりあえず、最終出撃メンバーを書いておきます。

アルカ・カリス・ソウケン(MAT優先DF)、カゲロウ(AT・ DF・MAT)、アベルト(AT・DF優先MDF)

ちなみに最終レベルは48です。

トルクとアベルトのスキル習得に大分経験値つぎ込んだので、微妙なレベルです。

王の書をアルカに、四界の指輪をカリス・ソウケン・に着 けて楽勝です。

今回のラスボス戦も霊耐性-30になっていました…なんでー。

一定レベル超え⇒霊属性?
出撃メンバー⇒属性変わる?
不明ですね。


トルクEND。

夜会話では励ましてくれたりして。

主人公に剣を作るという約束をしたのに、あの先生の魔剣を目の当たりにするわけです。

到底叶わない高見を眼前にし、心が折れそうな鍛冶師。

アルカが、あなたの至高の一振りだから欲しいのだと訴え、最後は剣を作り始めたところでおしまいです。

…しかもアルカのみではなく皆用。…どうなの?笑

トルクは恋人にはならずで良かったですねー

そういう意味でとってくれてもいいというアルカに対して、からかわないで下さいと。

恋愛は絡みますが、くっつきませんので異性にしては安心してプレイできるかと思います。


そういえば。

…最終話でアティ先生のギャラリー交換するのを忘れていました。

それでなくても、何個か埋まってないんですよねー、アニメカットとフローテのCG。


こほん、とりあえず。

男性陣をプレイし終…わってないですね、ダイスを忘れていました。

プレイするかは未定ですね、まあ一段落です。

短時間でクリアできるので、またプレイしても良いですが。

次のゲームにかかりたいので、暫く放置ということで。

小説を楽しみに待つとします。

ではまた!

SN5-5周目クリアー



サモンナイト5

5周目クリアしましたー

イージーで、アルカ。
クロスはカゲロウです。

プレイ時間は約9時間。

シーダ夜会話でエクセラ達を加入させ、カルマENDを迎えました。

ミッション25個で上級訓練もクリアーしましたよ。


とりあえず、最終出撃メンバーを書いておきます。

アルカ・カリス・ソウケン(MAT優先DF)、カゲロウ(AT・DF・MAT)、アトシュ(適当 ←)

ちなみに最終レベルは、アルカ・カゲロウ・カリス・ソウケン56、アトシュ54。

王の書をアルカに、四界の指輪をカリス・ソウケン・に着けて楽勝です。

今回のラスボス戦も霊耐性-30になっていました。
一定レベルを超えると霊属性になる仕様なんですかね?


13話で再戦、レベルの低い人達をまとめてアルカのナガレで戦闘不能にしまくりまして、カルマ値最大まで上げました。

14話では上級訓練をクリアし、レシピやら竿やら餌が手に入った感じですね。

ゴールデンルアーが健在だったので、軽く感動しました(*'▽'*)


ええと。

最後しか違わない、カルマENDの感想ですね。

なんだかもう、辛い。

サモンナイト2プレイ者なら『またか』ってなりそうなエンディングでした。

成る程、カルマがギフトENDというのは納得です。

感想はネタバレになるかも知れないので、下に追記しておきます↓


5周しまして、Exっぽいミッションもクリアしましたので、まだ続けるかは不明です。

昨日次ゲームの発送メールが届いたので、今日明日中には手元に届くでしょうし。

続ける・続けないにしても、一旦またストップします。

6周目いくならトルク目指しますかね。

ではまた。




[ネタバレ]

SN5-4周目クリアー



サモンナイト5

もう、発売から1ヶ月が経ちますね。

4周目クリアしましたー

イージーで、アルカ。
クロスはカゲロウです。

プレイ時間は約8時間。

アベルトENDを迎えました。
分岐からアトシュENDも回収しましたよ。


とりあえず、最終出撃メンバーを書いておきます。

アルカ・カリス・ソウケン(MAT優先DF様子見てMDF)、カゲロウ(AT・DF・MAT)、アトシュ(AT・DF・MDF)

ちなみに最終レベルは、アルカ・カリス・ソウケン40、カゲロウ38・アトシュ31。

四界の指輪をアルカ・カリス・ソウケン・に着けて楽勝です。

今回のラスボス戦も霊耐性-30になっていました。


ソウケンで憑依させまくったり、カゲロウの術攻撃したりTEC振り分けたりして新しいクラスも収得。

スキルも収得したので、次周辺りからはミッションにも挑もうと思います。


ええと。

アベルトENDの感想ですね。

なんだかもう、笑いしかこみ上げてこない。

海の話ばっかりです、ぜったいアニキかソノラの子孫でしょう!

シーダがルウで、エルジンがカリスなので、性別一致。

ということなら、やっぱりアベルトはカイルの子孫なんじゃないかと思います。

さて。

子供論に話を咲かせますが、職業病な二人は健在って感じでしたね。


アトシュの方はーー

まさか恋愛的に発展するとは思っていなかったので。

何これ。異性で好感度高かったら恋愛発展は強制なのかとか思いました。

浜田さん好きなのでぐっときましたけどね!

(*´▽`*)オレの(ry
バレは伏せておきます。


とりあえず次周は、シーダ夜会話でカルマルート行って来ます。

SN5-3周目クリアー



サモンナイト5

3周目クリアしましたー

1周目と同じくイージーで、アルカを選択。
クロスはダイスです。

プレイ時間約11時間。

ミッションを26個クリアして上級訓練出しだのですが、Lv38とか何それ鬼畜っ…てな具合にスルーです。

ちなみにカリスENDを迎えました。


とりあえず、最終出撃メンバーを書いておきます。

アルカ・シーダ(MAT優先DF様子見てMDF)、ダイス(AT・DF振り様子見て MDFにも)、イェンファ(AT・DF・MDF)、ルエリィ(AT・DF・MAT様子見てMDF)

ちなみに最終レベルは、アルカ・シーダ38、ダイス・イェンファ33、ルエリィ34です。

四界の指輪をアルカ・シーダ・ルエリィに着けて楽勝です。

今回のラスボス戦は、霊耐性-30になっていました。

どうやらランダムで耐性が変わる様です…鬼畜か。

エクセラ達を加入させていないんですけど、アベルトの夜会話回収したいのでカルマも合わせて次々周ですね。

正直、使わないクラスを覚えてもあまり意味無いですよね。

使うクラスと、共通のスキルが有ればスキルアップさせる意味も出てきますけど。

ってことで、クラスはこだわらずプレイー

今作の主人公は召喚師向きですしね、攻撃特化で育てる元気が(ry


ええと。

カリスENDの感想ですね。

エルジンの家系な彼は、召喚師ではない夢が別にありまして。

何だかんだであまり胸が張れないといいますかね。

そんな彼が、アルカを眩しそうに見たり、為に怒ったりして。

熱い人ですね。

まあ、肝心なところでヘタレなんですけれど。

プロポーズ前みたいな感じでした…でも何故歌うw


あと!ダイスを慰めるメテオラの言葉って良いですよね〜

今自分を信じられなくなったら、これまでの自分を信じろ的な。

周りの人を信じなさい的なね。


さて、別ゲーが届きそうなので次周プレイで中断するかもです。

SN5-2周目クリアー



サモンナイト5攻略Wiki

サモンナイト5

2周目クリアしました。

1周目と同じくイージーで、アルカ・カゲロウを選択。

なのでプレイ時間は11時間半くらいでした。

ミッションは2つほどプレイしましたかね、ちなみにソウケンENDです。


…選択肢すら出ないんですが。

サブイベントがやっぱり見当たらないです。

しかも釣りはシルバールアーまでで、図鑑が埋まったのでゴールデンルアー無い感じっぽいです…ナンデヤネン!


とりあえず、出撃メンバーを書いておきます。

アルカ・ソウケン(MAT優先DF振り)、カゲロウ(AT・DF・MAT)、アベルト(AT・DF・MDF)、アトシュ(適当←)

面倒なので使用キャラだけに経験値いくように、アトシュ加入前まで4人で戦いました。

少数精鋭っていいですよね、なんとなく ←


最終レベルはアルカ35、カゲロウ38、アベルトとソウケンが33、アトシュが32です。

ラスボス戦は…ギフトが鬼耐性ありまくりで、アルカとソウケンの術が16とか9しかくらわなくて。

あれ、ギフトって耐性変わるのかな…1周目はもう少しダメージを与えられた気がします。

例えばアルカの奥義、鬼神緋炎斬のスキルはマスターしているのに、ギフトに与えたダメージは10…泣きそうでした。

まあ主人公以外に四界の指輪を着けて出撃したので、倒せたんですけどね!

ソウケンお役立ち、獣耐性-30になっていたのでテテ大活躍、190ダメージでした。


とりあえず、上級訓練が出ていないので、ミッション集めに参りますかね?

ミッション25個クリアしたら上級出るよって話ですよ。

あと5話でシーダと夜会話(だけでなく夜会話1回必要)するとエクセラ達が13話で加入するそうですけど、真偽のほどは不明。

カルマは最終話まで内容同じでも、終盤で主人公のクラスをゲットできるそうです。

まだしばらく情報収集しながらプレイしなくちゃいけないですよねえ。

発売1ヶ月後とかなら情報も出回ってる頃でしょうけれど。


ええと。

ソウケンENDの感想ですね。

これぞ、いつものサモンナイトな気がします。

遠回しな好意の伝え方、カゲロウがベッタ甘だったので、この甘さにホッとしました ←

嫁入りみたいな感じっぽいです。笑

響友がカゲロウだと複雑な気分ですけどねえ。

ソウケンには厳しく諭され、お尻を叩かれるみたいな感覚を覚えました。


さて!次はカリスいきます!

カゲロウのスキルも取得できるものは埋まったので、響友交代させますか、ダイスに。

イェンファとルエリィ育てていないので、出撃させようと思いますー。

サモンナイトU:X 界境の異邦人



まず初めに、今作は物語が完結していません。

サモ4以降〜狂界戦争までの序章の物語的内容です(空白の時間に何が在ったかは殆ど明かされない)。

しかも視点は新キャラの為、サモ5のキャラは全く登場しません、未来ですからね。

共通点と言えば「那岐宮」です、たぶん那岐宮市遺跡の事も後々出るでしょうね。


ナギミヤ市遺跡。

あそこはサモ1の主人公が通う学校も在った所(付近?)なんですけれど。

そこの生徒が主人公になっています。

勿論、サモ1の主人公を慕っていた後輩達も出ますし…


ああ、とりあえずシリーズの主人公は誰が出ているかですよね。

ええと、サモ1は全員です…ハヤトが鍵っぽいですけれどね、リンカーです。

サモ2・3・4の主人公は男性です、マグナとレックスと、ライという、珍しく男主で統一されています。

まあ出番は殆どありませんが。


時はサモンナイト4の2年後。

一人の男子高校生がリィンバウムを行き来できる様になったんですね。

そこは帝国領で、女医と少女と日常を毎週共にします。

けれど彼はずっと現状に違和感を抱えていて…

ある悪意によって力に目覚め、失意し。

とんでもない事をしてしまったのか、主人公はハヤトと対峙する事になり、本作は終わります。

主人公の力にはサモ1のオルドレイクが持ち出したアレ、サプレスのエルゴの宝玉が関わっているんですね。


とまあ、バレしない程度ならこんな内容ですかね…え、バレてる?

シリーズの総括となるそうなので、シリーズ本編をプレイしてから読むことをオススメしますよ。

まあ、サモ5はやってなくても読めます…と言うか5からすれば過去、1〜4にすればその後が描かれていくみたいですからね。

サモ1〜4はプレイしておくべきです。
今作に限っては特に1と深い繋がりのある話かと思います。

はい。ではー

SN5-1周目クリアー




サモンナイト5、クリアー致しました。

プレイ時間は約33時間です。

イージーで、ミッションをやれるだけやり、釣り道具を揃えられるだけ揃えました。

…餌が揃って無い気がしますけどね、シルバールアーまでしかありませんし。

主人公はアルカ、パートナーカゲロウのカゲロウENDです。

15話が最終話になります。

最後の夜会話は戦闘後なので要注意ですね、街への侵入を防ぐアレです。


育成キャラは。

序盤はカゲロウとイェンファ、カリス、シーダです。

トルク加入後はイェンファと入れ替え、アトシュ加入後にもトルクと入れ替え。

最終出撃メンバーは、アルカ、カゲロウ、カリス、シーダ、アトシュです。

ステフリ詳細は。

アルカ・シーダはMAT優先でDF振り、カゲロウはAT,DF,MATのバランス型、カリス・トルク・アトシュはAT割と優先でDF振りです。

要するに召喚師型が2人と、物理攻撃型が2人ですね、あとバランス。


とりあえずは、システム的に変わったところをですね。

レベルが個体依存なので、前みたいにレベドレして別の人をレベルアップするという楽はできません。

ステフリミスしたので振り直し、って感じです。

今回からスキルポイントシステムが無くなり、スキルが経験値で得られる様になりました。

それに一度取得したクラスはそのまま、クラスチェンジは付け替えが可能です。

レベル優先で上げて、私は残りを毎話スキルに回していました。

必殺技はスキルアップ回数によるとのことで、スキルアップもしておくべきですけど…正直必殺技なくても終盤まで楽に戦えます ←

パーティ能力の方も変わっており、装着型なので先に回避と命中率アップをオススメしますよ。

あとナガレの経験値アップと、テテのHPは外せませんね。

お馴染みのミニゲームの釣りは、連打だったのがボタン入力になりました。

楽ですけど、マネマネ師匠のアレをプレイしているみたいな感覚になります。

あと、サブイベントらしきものが見当たらないのと。

選択肢が初回のパートナー選びだけなので…どうなっているんだ。

エクストラも出ないですしね、何かミスったかな…


さて。

信じることの大切さ、信じられることで歪む心や、糧とできること。

そして自分の存在意義と、孤独と。

今作の主人公は頼るんですね、相手を信頼している。

その中で、信頼に応えようとして選択を過った人を救おうとします。

エクステーゼのキャラ多出ですよ、久しぶりに貴婦人とか聞きました。

あとは、満遍なくチラホラ歴代キャラの話が出てきます。

アルミネとかヒゲヒゲさんとかクノンとかアルディラとかマネマネ師匠とか、色々。

バレは無しでいきますープレイしましょう。

同時発売の小説に、空白の時間の物語の一部が有るそうですよ。

ゲーム優先していたので、まだ出だししか読んでいないんですけれどね ←


周回持ち越しはー…レベルと経験値以外は全部持ち越しされますー

と言いつつ、武器強化と響命石錬磨はやり直しになるんですよ、素材を持ち越して強化し直しです、面倒臭い ←


最後にカゲロウENDについて。

弟だっていうので、ずっと側にいる的にしかならないのかなと思っていたんです。

けれどよくよく考えればCEROがBなんですよね。

告白して、告白されて…(つω゚))
ああ、初々しくて恥ずかしかったですよ。

カゲロウの正体を考えれば、すごく良いエンディングだと思いますけどね。

イスラを思い出します…悪役は助からないのが常ですもんねー。

夜会話リストの人物が4空いているので、隠しキャラが居るみたいです。

エクセラ達か?ギフト?不明なんですけど。

はあ、とりあえず2周目行ってきます。

SN5-第1話目




サモンナイト5

届いたので始めました!


いやぁ、出だし沢城さんなんですねえ。

そしていきなり杉田さん!

エルストとガウディが同じ声ってどうなのw


さておき。

きちんと幼い頃から描かれるんですね、いきなり所属していたりしないのでシリーズ初めての方にも良いと思います。

まぁまぁな出だしです。


しっかし…2DLIVEはどうなんですか。

目パチ口パクぬるぬる…いやあなんとも、サモンナイトじゃない感有りまくりで。

ついでに言うと、主人公は部分ボイスしか無いっていうんで名前変更できると思っていたのに。

名前変更機能はいづこ、なんなんだよぉ( p_q)


さておき。

システム的にはさほど変わらず…ああでも、MPが行動で溜まる&回復になっています。

召還も変わっていて、バトルで倒すと召還できるようになるという。

まさに絆です。

それとレベルアップの方法が変わりました、メニューから行えとか戸惑うんですけどっ!?

それよりもステ振りに補正が入ったのは…複雑です。

決められた上限しか振れないんですねえ、物攻・魔攻特化で育てて楽しようとか考えてたのに。

初心者にも優しい仕様ですけどね、ステ振りミスが出ない…かわりに楽できないですけど ←


あとついでにマップの召還獣達が可愛すぎますよ!

後着いて来る〜(*´艸`)


はいっ、まだまだ序盤です。

主人公アルカ、パートナーカゲロウです。

今回も気の向くまま、プレイ記録付けていきます〜

便利になりましたね。

サモンナイト-受け継がれし炎-



遅ればせながら購入しましたー…教科書と一緒に密林さんで ←


サモンナイト3の本編後から番外編までのお話です。

表紙を見れば分かりますように、アティ先生でナップくんです。

ベルフラウなどの他生徒も出て来ますよ、ナップの同級生として。

イスラENDを主軸とし、他キャラもいいとこ取りで利用されています。

ヤードは島で先生をしていたり、スカーレルは旅に出ていたりとか他もろもろ。

各キャラENDを見ていれば数倍美味しく楽しめます。

とりあえず、スカーレルとジャキーニは不在ですけど。

回想的には出て来ますがね。


内容は。

ナップが島へ戻って、不滅の炎<フォイアルディア>を継承するまでのお話です。

あれってアティ先生のシャルトスを継いだんじゃなかったんですね。

展開は、ツェリーヌが新キャラ2人を連れて報復に来る訳です。

そこで出ますは、3本目の魔剣と使い手。
そして召喚呪詛です。

明かされる主人公の過去。
赦されざる罪。

そこを突いた醜悪な呪いによって、アティの心はまた悲鳴をあげます。

そんなアティを救うべく、島を守るべく、ヤッファ初め皆が戦う訳ですよ。

詳細はネタバレになってもアレなので割愛しておきます。

それにしても。

夜会話でスカーレルに過去を語るシーンって無かったですよね?

復讐なんてしてほしくない的なエピソードが在ったのは覚えていますけど。

理由は語らなかったと記憶しています。

が、語ってたってことですよねー…はは。


ナップの葛藤と、イスラの後悔と、スカーレルの言葉と、ヤッファの気遣い…ですか。

イスラは快方へ向かいます。

ヴァルゼルドは、やっぱり元には戻りませんでしたけども。

とっても、とっても良かったです!

文句無しの★★★★★!


サモ5も発売ですし、先生達も出るみたいですし。

ファンなら是非に!

SNG-アスナージ・ヒルギス



サモンナイトグランテーゼ。

DSSからやっぱり移りました。


クリアデータから引き継ぎで、プレイ時間は13時間強です。

面倒なので、悪夢戦は最初とネロだけ倒して強化にしました。

比較的楽チンですよね、銃の攻撃力があればチクチク簡単に倒せます。

と言えば最終戦の前、スカールが召還した石像モンスター。

あれってひたすらに銃撃ちっぱなして、斜め右後ろへ走っていれば無攻撃で倒せますし、まあ時間はかかりますがね。


ええと、アスナージ。

「好きだ」とハッキリ言ってくれます。

が、如何せんくっつかないんですよねえ、ロスト以外は。

両思いならいいじゃない。

うーん。

いつまでも待ってるとかー、泣けます。


そしてヒルギス。

「愛」が出ましたよ愛。

あれです、せっかく羽ネタがあったんですから見たかったです。


しっかし、色々設定がもうサモンナイトじゃないですよねー

仮の器〜とか、有り得ないでしょ。

しかも、本編との繋がりはありませんしねえ。

アルキミアはDSでもありましたけど、ミルサートが。

ええと、やっぱりオープニングムービーに手を入れすぎて、本編のアニメーションがひどいと言いますか。

手抜き?資金削減?みたいな?

萎えます ←

しかも、システムセーブが無いので、クリアデータを上書きしてしまうとエンディングギャラリー消えてしまいますし。

アニメーションとシステムがダメダメなんですよねぇ、あと走り方おかしい ←


さてさて、とりあえずはこれでグランテーゼのプレイは終了しますかね。

強化ブデーボゥ出してないですけど、面倒なんでもういいです。

はいー。

またDSSに戻るかもですー

DSS-ラー


久し振りにドラゴンシャドウスペルをプレイしました。

結構前にライカでエンディングを迎えたんですが、感想の記事が見当たらない。

感想書いてなかったみたいですねえ。

ということで、今回は書きます。


まずはプレイ状況から。

プレイ時間は25時間くらいです。

自由戦闘を33セクタまで進め、最終レベルは42になりました。

ユニットはカイト、ジェフティ、テレーゼ、ヘルマ、ラー、ユーグです。

アーサーも27レベルまでは育てました。

特技だけ継承したので、結構楽チン〜とか思っていましたが。

錬金レベルが上がって、色々出たので早速購入したりですね…賢者の石が足りない( p_q)

てなわけで、メイヘンスでゼロをプレイして稼ぎました。

上手くいかないんですよねえ、400いけば良いほうです。

それでやっとレベル継承を購入しました。

ペインキラー買い損ねたのが心残りですけどねー。


はい、ストーリーの感想をば。

色々可哀想でね、ペインキラーもジークもダイクロさんもアヴィーだって、幸せ…って何ですかね。

成長が描かれています、生きるために必要なこと、価値観。

くさい話と言われればそれまでですけど、私は好きです。

両親を殺され、死にかけた体にスイヒが入ったことから始まり。

世界を支える7つのデモンズイコンのひとつが、崩壊の危機であり。

それを修復できる主人公は、必要なマトリクスを探す為、デモンズイコンを巡る船旅に同行します。

そこで大切な仲間に出会い、価値観が変わってゆくわけです。


しかし、ラーは本当に強烈ですね!

ヴェルナーと同じ声だとは思えないほどに…

こほん、で、色々仲間にも危機があり。

テレーゼの父親が鳥であるとか。

鳥は本来子供を残せないだとか。

アーサーはランスロットに図られただけで、ガウェインはランスロットにこき使われただけだとか。

アヴィーはダイクロをちゃんと思っていたとか。

ペインキラーはカインで、叔父さんだったとか。


ラーは、、、うん、最後までラーでした。

カイトをポイズンピンクに誘って、退屈しない日々を、心から笑える日々を約束してくれますし。

あんなでも、分別は有って、頭も良くて、情に厚く優しい。

もう一度言いますが、あんなでも。

しかし、スイヒが身代わりなのでやっぱり悲しいですよねぇ。


さ、次はアーサーかジェフティENDが見たいですねぇ。

あと、40セクタまで進めて、仮面揃えて仮面のエンディングを見たいです。

はいー、続けるか、サモナイにうつるか考え中です。

SN4-6周目クリアー。




サモンナイト4

6周目グラッドENDでクリアーしました。

プレイ時間は約26時間。

界廊をクリアし、レベドレでスキル取得したりと時間を費やしました。

お陰で、シンゲンとクラウレを育て終わりましたよ。

まぁ、結局育てても引き継げたりしないんでしょうけれど。

サモ5は大分システムが変わるみたいですからね、今から待ち遠しい様な、そうでない様な。

はい〜


グラッドを見るのはPS2以来なので、どうにも微妙ですねえ。

愛妻弁当作りながら、グラッドが上級試験に受かるのを待つ日々。


とりあえずは男性キャラを攻略し終……わってないですね、ルシアン残ってますルシアン。

中の人が女性だと少しプレイする元気が無くなります ←

けれど埋まってないギャラリーの為に。

4・14話のルーレットダーツで特賞取って、フリバト3ヵ所しなければ。

他差分は放置で ←


一時中断して別ゲーに移ります。

次周でラストプレイになる予定ですね。


SN4-6周18話目。




しばらく脱線してサモ2プレイしてました。

トリス・バルレルのロッカEND、プレイ時間は16時間半。

プレイのし方ド忘れして手間取ってしまいましたが(^^;


さておき。

サモンナイト4

フェア・コーラルでグラッド夜会話です。

サブイベを全部発生させて、経験値をかせぎ。

無限界廊へと潜り中…


PS2プレイ者ですが、基本的にEXはプレイしないので、界廊初めてなんですよね。

エクステーゼ!!
売っちゃいましたよ、話覚えてませんよ…とほほ。

とりあえず懐かしいメンバーにほっこりしながら、オーレルの「なんですとっ」に吹きましたね。

言い方よ。笑


で、この最終の17回廊で若干苦戦しました。

ブレイブオーダーとか!
Lv48〜50とか!

出撃メンバーはフェア、コーラル、ルシアン、アルバ、カイル、バルレル、ヤード、ネスティ。

ブレイブオーダーがあるので、ネスティとヤードはLv48。

他Lv54にして戦いました、EASYなので結構楽ちんです。

ピアの大範囲召還がヤバいのでピアから撃破しましたね。

はい〜


召還術は、エレキメデスお気に入りのマヒ中範囲と、パラ・ダリオの小範囲マヒがめちゃくちゃ便利なのでオススメです。

で、次プレイするゲームが届いたのですが…ちょっと待ってよ6周目クリアーしてないんですけどー的に。

しかもレベドレしてスキル埋めたいんですけどー、おかしな壺+機で飴量産したいんですけどー的に。

(´-ω-)ああ、どうしよう。

とりあえずサモンナイトを進めます。

で、クリアしたらまた一旦中断ですかね。

フリバトとスクラッチでギャラリー取り逃しが有るのでまた再開します。

SN4-5周目クリアー。



サモナイト4


フェア・コーラルでアルバENDを迎えました。

プレイ時間は12時間くらい。

途中からセクターENDも回収しました。


いやぁ、やっと育て終わりキャラが出て来ました。

セイロン、グラッド、リビエル、ギアンを育て終わりました〜

てな訳で、出撃メンバーはフェア、ルシアン、コーラル、シンゲン、アルバ、クラウレ、ヤード、ネスティです。

終盤でルシアンからロッカに入れ替えました。

とりあえずイージーは楽ちんですね!


エンディング、アルバが成長するまでですから8年くらいですか?

どれだけ結婚遅いんですか、ミモザさんとギブソンさん。笑

時間軸的にはこういう事ですよね。

サモ3本編
⇒サモ1
⇒サモ2
⇒サモ3番外編
⇒サモ4

ややこしい ←


(*´Д`)次周で無限界廊へ潜る予定です。

SN4-4周目クリアー。



サモナイト4

主人公はフェア・コーラルのシンゲンENDでクリアしました。

プレイ時間は12時間半くらい。

余った経験値をレベドレして振り分けまくってましたので。

ミニゲームは必須外プレイせず、サブイベはグルメじいさんのだけです。

最終出撃メンバーは相変わらず。

ただ、リシェルのスキルを全取得したのでネスティに入れ替えました。

次周くらいにスキルマスターキャラが増えると思います。


さて。

流れの三味線弾き、歌がド下手なシンゲンですよ〜

とは言うものの、シンゲンは普段おちゃらけですが、なかなかに確信を突いてくるキャラでして。

侮れないと言いますか、正しいと断言できなくても一理ある・納得がいくことを諭すとか。

助言役に近いような、それでいて主人公達の為に自ら悪役を買って出るという。

達観しているのかも知れませんね。


それにしても、フェアって設定上は15歳でしたよね確か。

いわゆる、中学生に向かって「め……」

あ、ネタバレ注意でお願いしますね。


それまでにも、何やら嫁だの駆け引きだの言ってましたが。

18話の夜会話で吹き出しましたね。

「夫婦になりましよう♪」

軽すぎる!
「♪」ってなんだ、♪!

しかも!
何だか愛し方が深くて怖いですし!笑


まあ、昔はもっと幼い頃に嫁に行ってたんですもんねえ。

しかも月経が来たら、子供も産めますし。

12歳くらいから結婚しても可笑しくないと言いますかね。


いやはや。

妹の治療で帰って来ない父親が帰って来た時。

びっくりでしょうねえ、シンゲンが居て「お世話になります〜」とかって。笑

(*´艸`)ああ、面白いし甘いです。


次はアルバ君いきますかねぇ。

SN4-3周目クリアー。



サモナイト4

3周目コーラルENDでクリアしました。


無限界廊へ潜ってみたのですが、12層から経験値と気力が足りなくなってきまして。

Lv45だったんですが、ゴレムさんの硬さに心が折れましたorz

と言うような寄り道と、サブシナリオ全部発生させたのでプレイ時間は22時間くらいでした。


最終出現メンバーは、戦闘型フェア(弓)、コーラル、リビエル、リシェル、セイロン、グラッド、ギアン、シンゲンです。

リビエル・リシェル・グラッド・ギアンは専用スキル取得し終えました。

19話の経験値+界廊でスポット参戦としてクラウレを使っていたので、クラウレも専用スキル全取得です。


(´-ω-)界廊に潜るのは次次周にします。

次周はシンゲンプレイしに行きますよ〜


しかし、一旦サモンナイトは停止になりますね。

あれです、密林さんからまたもやゲームの発送メールが届いたんですねえ。

予約注文したの忘れていました、蝶の毒の追加ディスク。

そちらが届いたら優先で始めたいと思います ←

スクウォは保留、かと・・・・・・ああどうしましょう!


とりあえず、今日は携帯ゲームの方へゆかねば!

モバゲーの戦コレもう2年半プレイしてます。

今イベント中なので秘宝集めに行かねば!!

あとGREEのEMIQさんのゲームも愛してます(*´艸`)

あれ、なんの話だ ←

SN4-3周17話目。



サモンナイト4

戦闘型フェア・コーラルでコーラルEND目指してます。

ヤバいヤバい、スクウォの発送メールが密林さんから届いちゃいました。

が、まずはこっちを攻略します。

もうすぐENDですしね。


クラウレがどうしてもサポートに回ってくれない件…傀儡購入できるからですか。


とりあえず。

竜の子でも性格が違いますから、夜会話が全く違いますね。

ギアンフラグは立ててないんですが、「竜の子を渡す」選択で見られる台詞は一度見ておくべきです。

コーラルの愛のある「バカ」って言葉がもう…たまりません ←

以下コーラルの台詞、反転して閲覧下さい。
「バカかと・・・救いようのないほど大バカかと・・・でもね・・・そんな貴方が・・・ボクは、大好きだ!」
さておき。

サモ3のイベントバトルでは、傀儡イスラとイスラの台詞が有ったので。

ギアン戦でギアンを出撃させてみましたが、無言。

他にイベントバトルで台詞有るキャラ居るんですかねぇ。

残念です。


ですけど、めちゃくちゃ便利ですよギアン。

送還術が使えますから。
まぁギアン対象の召喚術でないと跳ね返してくれませんけれど。

召喚術撃たれそうな範囲に移動させておけば良いんです。

が、何故かギアン自身はギアンを避けて召喚ぶっ放してた気がします、勘違いではなく仕様ですかね。
スキルマスターでBまで防げる様になるので、オススメ。

しかしユニット召喚できない・杖装備できないのは痛い…

完全に召喚型向いてませんよね、攻防に振って戦闘型で育ててます。

大きなうろこを釣り上げて、サモナイト石の無召喚「千本針」(投)が中盤以降くらいまで使えるので便利ですよー

アルバは槍ですけれど、シンゲンも経由すれば使えますし。

何の話だ ←


さ、明日中にコーラルEND見れれば良いんですけれどね。

来週に授業発表が有るので少し忙しいと言いますか。

とりあえず寝ます(ρ.-)ノ"

SN4-2周目クリアー



サモンナイト4

2周目ギアンENDクリアしました。

プレイ時間は19時間半くらい。

リュームの声は全部聞いて。
シャオメイのミニゲーム以外全プレイで、料理作ったりしてたから時間笠増しです。


エニシア夜会話以外リュームとしていたので、18話夜会話セーブからリュームENDも回収しました。

そっちはセーブから1時間くらいですかね、初めて見ましたよ。

ギアンフラグ立てて別のEND見ると、ギアンの身の振り方が変わるんですね。

まあそりゃそうか。


さておき。

ガゼルのサブシナリオも回収しました〜。

ガゼルがの格好が怪しすぎる件について。 ←

それより戦闘が萎えます、フィズはイマイチ火力が弱いですし ←

ラミに至っては、メイトルパの召喚獣相手に獣属性の召喚術ですから威力無いのなんのって。

フェアとリシェルがLv28有ったので、楽に勝てましたけどね、しかもEASYですし。


最終出現メンバーは、フェア、リューム、グラッド、シンゲン、アルバ、セイロン、リビエル、リシェルです。

加入したアカネ・グランと、育てていたアロエリをドレインしたので、Lv37前後になりました。

いやはや、楽チンです。
最終戦の召喚連撃も見ましたが、めちゃくちゃ格好良いですね!

守護竜Ktkr!


さあ!!
3周目行きますよー


その前に、以下よりネタバレ感想書き残して行きます。


[ネタバレ]

SN4-2周14話目。




サモンナイト4

ガーデンパズルの途中でダウンして寝てしま(ry

こほん。


育てているのはフェア、リューム、グラッド、セイロン、シンゲン、リシェル、リビエル、アルバ、アロエリ(Lv23)です。

アロエリ以外はLv27です。

アカネ仲間にしてドレインしたので、経験値余ってるんですよねえ。

他をレベルドレインするのも億劫になってきまして。

育成方針がバラバラになりつつあるので、きちんと育て直しても良いんですけれどね。笑

戦闘型で育てる筈の主人公が、セーブ画がいつの間にか杖マークに変わっていますし ←

リビエルは弓を使えますし、リュームもアルバも槍マスターですし、シンゲンは投具が使えます。

ってかシンゲンめちゃくちゃ便利なんですけど。

投具で攻撃して、刀に持ち替えて待機型は先制。

刀は斜めも攻撃できるので、近接相手には最強な組み合わせです。

セイロンは斜めから攻撃されると反撃できませんからね。


さて、育成方針の話じゃなくって。

夜会話はエニシアとしてますギアンENDの為に。

セクター先生はフラグ折って仲間にならずです。

クラウレはフラグ立てましたが、良かったですかね(うろ覚え)

まあそれ以外はリュームとしてます、リュームを攻略する予定は無いので。

リュームもなかなか可愛いですよ、ちょっと声に違和感がありますけれどね。

はい〜

今☆4+9個なので、サブシナリオも大丈夫そうです。

食材買い占めて料理作りまくった成果ですよ、筆舌に尽くしがたし!

以下ネタバレよりガーデンパズルと、誓約の儀式メモ(SN3引継者向け)↓


[ネタバレ]

SN4-2周9話目。



サモンナイト4

2周目始めました〜

引き継ぎはサモ3同様です。

パーティー能力・ブレイブポイント・スキルポイント・スキル・バーム・食材・サモナイト石・レシピ・傀儡・召喚獣ですかね。


またフェアで、今回はリュームにしました。

コーラル一筋だったので初めてです、新鮮だ。


ギアンENDの為に進めていますが、夜会話が???ではなく、エニシアを指定しなければならないんですよねえ。

ややこしいと言いますか。


同時に番外編目指して、毎話食材を50固ずつ買い占め&毎話てきぱきキッチンで☆集め、ガーデンパズルを進めて。

料理作りまくってグルメじいさんに持って行ってます。

なんとか行けそうな予感…


今回、アカネフラグは立てましたが、セクター先生は折りました。

どう変化しましたっけねえ、あまり覚えていないので楽しみです(*´ω`)

以下ネタバレよりガーデンパズルと、誓約の儀式メモ(SN3引継者向け)になります↓


[ネタバレ]

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プロフィール
浦乃皐月さんのプロフィール
性 別 女性
誕生日 5月16日
地 域 大阪府
系 統 おとなしめ系
職 業 サービス
血液型 AB型