デュエマ新弾


いつもの新弾のデュエパ【シェケダンドメチアーレ】や構築の【緑単熊】向けのカードをレビューするやつ、「竜皇神爆輝」編。

単色の革命チェンジが出てきたのはありがたい、名前は中々シュールなものだけど。

今回は多色がそこそこ多めなのでチェックするカードは少なめ、寂しい。

カードは追記から

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失われし洞窟

久々に帰って来たイクサラン。
《魂の洞窟》再録とかまだ部族テーマな次元であることを諦めてなかったのか。

今回の新能力は落魄、地図トークン、精製、発見など。

落魄はちょっと特殊で
・墓地にカードが落ちれば誘発する紛争的な能力としての落魄
・スレッショルドのようにX枚墓地にカードがあるかをチェックする落魄X
・ボルシャックドラゴンを彷彿とされる墓地の枚数分まで伸びる底なしの落魄
と三つの条件を一語でまとめた感じ、墓地に絡むならこれくらいに雑に使われてる。

地図トークンは「(1)(T)(S):クリーチャー一体を対象として探検を行う」というトークン、クリーチャーは必要だが、手がかりや血のような感じの使い勝手か。

生成は条件付きの変身のような感じ。

発見は発見XでデッキトップをめくってX以下のコストの呪文がめくれたら唱えてもよいという続唱の亜種のような能力。

また、新規の土地タイプとして洞窟が登場、失われたんじゃないのか。

とりあえずいつもの感じでコモンカードをチェック。
今回は土地も多めっぽいけどはたして。
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新デュエパ

デュエパのルール改訂があっての関して個人的な感想。


旧ルール
場を離れたパートナーはマナゾーンのカードをデッキボトムに送ることでパートナーゾーンに戻せる。

新ルール
場を離れたパートナーは裏向きでパートナーゾーンに戻せる。
裏向きの間はプレイ出来ない。
裏向きのパートナーは次の自ターンの終わりに表向きになる。

これで魔天降臨でマナがないときにどかされても安心だね、とは思えないんだよなぁ、割と個人的にはこれは改悪だなという印象。

まぁ、いくら言ってもお気持ちでしかないのであれだけど。

一応続きから
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いずれも魔覇ー。

今回は久々のデュエマの話題。

今回は主にデュエパの【シェケダン・ドメチアーレ】目線で見た新弾魔覇革命のカード評価をしていこうかなと。

とりあえず全体的な雑感。

今回も革命チェンジは二色(一応無色もいるけど)だった、残念。
単色のが出てくれたら《共鳴の精霊龍 サザン・ルネッサンス》なんかのEtbを使い回せると思っていたのだが。

あと毎回思うんだけどデュエマのフルスポ出るの遅くない?
確かにプレリもないしリミテッドもそんなに成立してるカードゲームではないんだけどさ。




カードは追記から。
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おいでよ、エルドレインの森

各種レアリティから禁止カードを出したと有名な次元エルドレインがスタンに帰ってきた。

今回の新規ギミックは協約、祝祭、役割といったものが登場
協約は呪文を唱えるとき際しアーティファクトかエンチャントかトークンを一つ生贄に捧げても良い、そうした場合ボーナス。
範囲の広がった濫用といった印象。
祝祭はターン中土地でないパーマネントが二つ以上自分のコントロールかで出るとボーナス。
《スレイベンの検査官》や《血の泉》みたいな軽量で簡単にパーマネントを出せるカードは協約とも祝祭とも相性がいいのでより使われるようになるかもしれない。
役割は特定の役割に応じたオーラエンチャントトークンが付いてそれによって修正がはいる、別の役割が付いた場合前の役割は墓地に置かれる。
これはよくわからないけど指輪所持者みたくゲーム外から特性を変えられるカードなのでチェックしておいて損はなさそう。
再録ギミックとしては出来事。
コモンにはないけど出来事と生物面の色が違うという多色出来事が初登場。

そんな中からいつものコモンカードをチェックという前に一言。

バカほどカードイメージギャラリー見づらくなってるんだけど誰がこれで行こうっていったの、マジで、バカじゃないのか、こういうUIとかの使い勝手の改悪はそれだけで不信感だよ、本当に。
レアリティ検索があるのだけはありがたかったよ、ありがとう。


続きは追記から。
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