添付:格ゲーのキャラセレクトみたいな!
落描きですがねっ
星崎さんからいただきましたっ!
格闘ゲーム妄想バトン
早速いってみよー!
◆貴方の好きなキャラクター(二次、創作問わず)が2D格闘ゲームのキャラクターになりました!
どんな性能なのか考えてみて下さい。
星崎さんから指定していただいたので、オリジナルの吸血鬼組より《赤緒》《紅》《クララ》の三人に頑張ってもらいますー
◆まず選んだキャラクターは?
⇒《赤緒》吸血鬼
《紅》一般人
《クララ》エクソシスト
簡潔に言うとそんな感じです(^ω^)
◆性能は初心者向け?玄人向け?
⇒《赤緒》メインは扱いやすい方がいいよね!初心〜中級者向け
《紅》一般人で基本攻撃力が低いんで上級!
《クララ》遠距離型と特殊技系なんで中級!
◆通常攻撃のリーチは長い?短い?
⇒《赤緒》格闘型なんで基本近距離
《紅》メイン武器が家財道具なんで近〜中距離
《クララ》飛び道具のスペシャリスト!遠距離射撃型
◆特殊な移動(例:二段ジャンプ、空中ダッシュ、飛行)は出来ますか?
⇒《赤緒》吸血鬼って飛べるんだぜ?
《紅》一般人だからなぁ。特にないです
《クララ》クララも基本は一般人なんですが、それなりに鍛えてるでしょうし二段ジャンプで
◆挑発するときなんて言うと思う?
⇒《赤緒》「ふん、少しは楽しませてちょうだい」
《紅》「あ、あの…夕飯作らなきゃいけないので手短にお願いします」
《クララ》「技だけじゃ私は倒せませんよ?頭も使って下さいね?」
紅…お前ってやつは…。クララは敵に対して非常に口悪いです。つーか嫌みったらしいな。
◆飛び道具(コマンドを入れて出す遠距離攻撃)は使えそう?
⇒《赤緒》使役している蝙蝠による中距離攻撃
《紅》本人は不服な生たまご爆弾
《クララ》基本が遠距離なんですが、杭を投げつけます
◆"一撃が重たいけど連続技に向いてない"or"一撃が軽いけど連続技が出しやすい" ならどちら?
⇒《赤緒》一撃は軽いわけじゃないけど体術による連続技が出しやすい
《紅》凡庸型。でもコンボは決めにくい感じ
《クララ》赤緒が連続技だから一撃重いタイプかなぁ
“or”って聞かれてるのに二択じゃない件←
◆あ、敵のイロモノ必殺技を食らってしまいました!どうなったら楽しい?
1:女体化/幼児化(弱体化)
2:カンチョーされて悶絶
3:服が破れてきわどくなる
⇒《赤緒》1:幼児化ってより単純に弱体化。吸血鬼は弱点も多いので
《紅》3:最早お約束
《クララ》3:破れても罪悪感なさげです。ひんぬー
◆お返しに超必殺技で相手をボコボコにしてやりましょう。演出はどんな感じ?
1:体術によるスーパーコンボ系
2:魔法や召喚によるド派手演出
3:相手に噛みつかんばかりの無茶苦茶な大暴れ
⇒《赤緒》1:言わずもがな。華麗にキメます
《紅》3:最早パニック状態である
《クララ》2:エクソシストですもの!
◆もしサポートキャラクターがいたら誰になりますか?
⇒《赤緒》蝠さん
《紅》影からこっそり赤緒
《クララ》エクソシストの皆さん
◆サポートタイプは?
1:相手に攻撃をして帰っていく
2:何度か盾になってくれる
3:回復アイテムをくれる
⇒《赤緒》3:執事ですから
《紅》2:ゲーム画面でドラマチックな展開(笑)
《クララ》?:選択肢にありませんが敵の弱体化で
◆格闘ゲームって・実際の強さ(性能)と・設定上の強さ(最も恐ろしい、と設定にはあるのに弱キャラ)が全然違ったりします。
貴方が選んだキャラクターはどうでしょう?
1:設定と違和感のない強さ
2:設定では強いのに…残念…
3:設定では弱いのに…強い!?
⇒《赤緒》1:何だかんだで使い易くて強いのがメインキャラかなぁ
《紅》3:実は身体能力が他に劣るかわりに相手が僅かばかり弱体化補正を受けるのですよ
《クララ》1:設定には忠実でありたいものです
◆お疲れさまでした。最後にバトンを回す人をご指名して(何人でも)終了です。
⇒よし、誰かやろうぜ!
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いやぁ面白かったです!
うちのコ達だとすっごくわちゃわちゃしたゲームになりそうだ(笑)