01/30
プログラミングを七日イベントのあたりまで終わらせました。
また、シナリオ4分の3が完成。
早く美都を塗りたいけどまとまった時間がないなぁ……。
スチルも描かなきゃ……。
作業BGMは植村花菜の光と影。
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01/31
美都の着色と表情パターンも完成!
さらに友也の表情パターンを20枚近くまで追加し、
あとは背景とスチル、残りのシナリオのみになりました。
作業BGMは雷鼓の白い冬。隠しシナリオに行けるプレイヤーさんは何人いるかな(^q^)(^q^)
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02/01
背景画像用意のため地元で不審者になってきました(^ω^)(^ω^)
お散歩しながら使えそうな場所をパシャパシャ。マジ不審者です(笑)
佐賀の街中でもパシャパシャ。もちろん個人情報に絡みそうなものは消しますよ。
というかイラストタッチに加工するわけだからそんな細かいモノ見えなくなりますけども(^q^)(^q^)
懐かしの愛する我が小学校にも行ってまいりました。いや、中には入ってないけどね。
シナリオ……終わるのかなあ……かなり苦難の旅な気がするよ……
今日は、今現在シナリオができてる部分までの背景画像を用意。カットアウトで可愛くネ☆←
そして早速組み込みました。ていうかテスト前日だよ自分。
ううう……テストも頑張ります……
というわけで今日はこのくらいで。
作業BGMはFLOWのRe:member、TUBEのMiracle gameでした。
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02/02
テスト期間中すら作業せねば間に合わない程の作業量ですこんにちは。死にかけのあさりです。
勉強もしてるよ……削られているのは睡眠時間さ……!!\(^O^)/
どう考えても9日に間に合わないです。死にかけですが諦めず頑張ります。
今日はシナリオを追加です。
二人ともなかなかストーリー進めてくれないよー! 友也の馬鹿ー!!
BGMはTUBEのSHALALA、a song for loveでした。
TUBE大好き!
category:未整理アイデア
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制作日記2 [2011/01/30 16:06 Sun]
01/28
友也と美都の線画完成! 友也のほうは色塗りが終わりました。
さらに友也の表情パターンも4種類追加。あと2種類くらいで友也の立ち絵は全て完成です。
作業BGMはFLOWのCalling。
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01/29
中村先生お誕生日おめでとうございます(^ω^)(^ω^)
それはそうとシナリオが半分終わりました!
後期試験も迫っているので、今日〜明日が勝負。
作業BGMはTUBEのCANAL WAYS。
夢見た頃の気持ちを思い出すゲームですから、TUBEはぴったり。
category:未整理アイデア
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制作日記1 [2011/01/28 07:40 Fri]
01/26
大学(日本語表現演習)の課題という名の自分だけが楽しい「先代友也ビジュアルノベルゲーム」制作が始まりました←
さてひとりきりの制作、一体何日かかるかな!
詳しくはまた今度語るとして、今日はプロットとシナリオの序盤を書きました。
作業BGMはJAMProjectのHero。今回のノベルゲームの仮タイトルです。
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01/27
シナリオを3分の1書き、立ち絵下書きを二枚、内一枚は線画を起こして色塗り開始です。
塗り方をちょっとロマっぽくしてみたんですが、これがまた塗りやすい! もうこれからイラストはこの塗り方に統一しちゃおうかな。
スキャン、ごみ取り、線画抽出し肌を塗り終えた辺りで眠くなったので作業終了〜。
作業BGMはTUBEの破れたBlueJeansとSunSet Swishの風のランナー。
ストーリーのイメージに近い曲を聞いていると作業が乗ります。作業中なんて歌詞聞かないけども。←
category:未整理アイデア
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