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スプラトゥーンたのしすぎやろ

誰も見てねーだろうからここで殴り書きします


スプラトゥーンたのしすぎ。個人的なレビューを簡単に書かせてもらいます


@見てるだけで楽しい
最初はスプラトゥーンは話題になってんなーみたいな感覚でした。
正直買うつもりはなかったのですが、ツイッターの評価がすごく、さらに妹が購入してきたことより後ろから見ることに。
カラフルなイカがビシャビシャとマップを塗りつぶし、ポイントカウンターがインクを撃つたびに動き、敵をやっつけたりやっつけられたり最後のジャッジに毎回一喜一憂して盛り上がる兄弟たち

最近据え置きゲームは基本積みゲーにしてることが多く現時点で3〜4個クリアせず積んでるものがある私ですが、妹や弟のプレイを見て思ったこと

あ、これやらなあかんやつや

と直感で思いました
このやらなあかん、って感覚はモンスターハンター3rd以来でした、だいた5年ぶりかな。
あれだけハマっていたパズドラやモンスターハンター4や歴代のポケモンやメイプルストーリーでも感じ得なかったあの感覚、本当に久しぶりでしたね。

そしてイカ沼に手を出すことになった私です

A優秀なマッチングシステム
最初のチュートリアルでジャイロ操作に戸惑い、ジャンプボタンどこ?イカ潜伏できない!越えられない高台!みたいな状態からいきなりオンラインに放り出されます。
当然びびって一人用ヒーローモード……にいかずナワバリバトルをいちはやくやりたいがために勇気を出してナワバリバトルに飛び込みました。
ランク5〜13くらいの高いランク帯に引っかかりギャーごめんなさい状態でしたが、ビシャビシャに頑張って色塗りした結果、見事チームが勝利。その後も連勝を続け楽しく遊べました。

これ、やりこんだのちに気付いたのですがマッチングは基本キルデス比で決まるというシステムがありました。
つまり色塗りメインでキルを取らない人はそんな人としか当たらない、ということですね。
つまり、初心者がいきなりオンラインに飛び入りしても上級者にマッチングすることが滅多にないということです。初心者が一方的に上級者にもてあそばれず、上級者は上級者同士でガチの勝負に挑める快適な環境が作り上げられます。
ボイスチャット機能やファンメールもないため、自分が活躍できなくても味方から罵声が飛んでくることもありません。
初心者がいきなりオンラインに飛び行っても大丈夫な環境を見事に作られているのは素晴らしく感じさせられました。
B殺伐とした空気にならない
TPSゲームは外人がよく発狂していると親友からよく聞かされるくらいには煮詰まってくると殺伐としやすくなるゲームでもあります。
しかしこのゲーム、キャラのかわいさやブキもイメージがペットボトルだったり塗装用のスプレーだったり、発射するものもインクなため血なまぐささが一切ないというTPSゲームには珍しい要素があります。
また、キルを取りまくっても負けることも多々あります(実際に自分が15k6dで勝負に負けたこともありました)。キルがメインではなくあくまでも色塗りがメインになりやすく、また色塗りをしなければ敵に攻め込むこともできないため、イカに塗るか攻めるかを判断する必要があります。
当然塗りまくって生き残り続けるのも戦略のうちですし、TPSプレイヤーにはチャージャーで敵を蜂の巣にして足止めをしてもらうことも大切です。
また負けてもナワバリバトルであればポイントはもらうことができますし、1戦3分のため、敵がめちゃくちゃ強くて自陣が最終3%しか残らないような完全負け試合になっても、そのチームを抜けて別に入り直して気を取り直すこともしやすいテンポのいいゲームです。
ついついゲームを続けた結果、あれ?もう深夜だ…なんてこともしょっちゅうですね。

もうタイトルかくのめんどくさいそのさん

エジプト
ホルス
リーダー
パズドラの一時代を築き上げた強者
今は他の高倍率リーダーに押されてはいるものの、一応全ての降臨に行ける実力を持つ
サブ
泥強化撃てるとはいえ覚醒ゴミすぎるので出番はない。典型的リーダー向け性能
総評
初心者ならこいつ当てたらスタートでも大丈夫
ただ、将来他の高倍率多色を引き当てた際には窓際に押しやられる可能性が高いのである程度の課金を考えてるなら他のほうがいいかもしれない
光のほうは回復にプラスないと使いにくい、エンジェリットが必要、そもそもスキル自体が終わってるのも原因

イシス
リーダー
ババアだのなんだの馬鹿にされてるけど実はそこそこ強い
多色リーダーの中では唯一バインドを食らわずなおかつサブ回復ができる、しかもスキルマだと3ターンでたまるから普通に強い
サブ
バインドが食らわずスキルで他にバインドを食らったメンバーを回復できるので、体力染めでの回復要員とかでの起用はあり
白メタのが使いやすいけど差別化はできている
総評
初心者が引き当てたらオススメ…したいのは山々だが、究極しないと倍率が2.5倍から上がらないので悩みどころ
水に究極させるメリットはないので光にしたいところだがエンジェリット2体はキツイ、水究極はあくまでエンジェリットが取れない人が妥協するライン
究極後の絵柄が好みなら採用してもいいと思う
個人的にホルスよりオススメ

バステト
リーダー
さいかわさいつよ神

にゃ
一応全部の降臨に行ける、パズル自体に慣れていくにはピッタリのリーダースキルなので悪くはない
サブ
スキルの使い所選びまくるが、封印耐性と操作時間延長持ちなのでたまーにサブ採用はされる
微妙なのは否めない
ちなみにスキラゲ難度は高め
総評
こいつも初心者にはオススメなんだけど、完全な初心者が最初から4コンボを安定して作れるとは思えないからパズルに慣れるまでは絶対苦労すると思われる
そして究極しなければリーダースキル倍率も上がらないタイプではあるが、ツインリットがいらないので究極難度はそんなに高くない
初心者であれば割とオススメ、スキルは序盤だと絶対助かると思う

ラー
リーダースキル
強いのだがさすがに初心者がいきなり発動安定は無理、絶対禿げる
光ラーは延長持ちなので16倍くらいなら案外発動できる。49倍をスキルを何も無しで発動できる火力の高さには目を見張るものがある
自身のスキルが高防御貫通できる固定ダメージ持ちなのもズルい
サブ
固定ダメージ持ちとはいえさすがにサブは微妙、これも典型的リーダー向け
総評
パズル力めっちゃ自信ある!って人とか既に慣れた人ならこいつスタート以外はありえないレベルで強い
ガチ初心者ならやめたほうがいいかも、安定発動できるようになるまでに飽きる可能性高い

アヌビス
リーダー

光の究極が用いられることが多く、闇闇ヨミと合わせたSラン狙いもできるし、サブにヨミ詰め込んで盤面8コンボくらい決めたら高倍率で敵を消し飛ばせる
バインド食らわないので安定性もある
サブ
バインド食らわない自動回復と操作時間延長持ちだから面白い性能かも
スキルはまあ悪くない
総評
火力が半端なくヤバイけど発動が難しすぎる
サブが整ってこそ生きるので初回スタートはオススメしない
もちろんサブが揃ってもパズル力ないと発動すらできないのでガチ初心者はやめとけ

エジプト総評
リーダー向け高倍率が非常に多い
ゴッドフェスでこいつら来てたら全力でリセマラする価値あるくらい初心者から熟練者まで人気のモンスターがつまっている
どうでもいいことだが、運営も初心者から熟練者まで人気な事を知ってか、ゴッドフェスでこいつらが対象になる頻度が高い
そのせいもあって古参は割とウンザリしてたり

リセマラオススメ系まとめそのに

インド
シヴァ
リーダー
火闇なら強い。というか列2スキブ1が弱いわけない
木曜ダンジョン相当安定できる
サブ
あまりサブ運用は聞かないけど、泥強化要員として入れるのはアリ。覚醒自体が優秀だからね
総評
火闇は強いけど、サブが整わないと大したことがない上にデビリット必要なので初心者には向かない、序盤どころかガチャ運悪いといつまでも倉庫番してる可能性ある
課金力あるならこいつスタートでも可
火火はしらん

ラクシュミー
リーダー
光は高倍率だけど水染めは残念ながら他に食われてる感…
サブ
スキルがおでんの劣化な上に青おでんという最強の覚醒持ちがいるからやっぱ空気
操作時間延長は確かに魅力だけどねえ…
総評
スキルに泥強化ついたら始まる可能性ある
こいつスタートはさすがに微妙すぎる

パールヴァティー
リーダー
木リーダーでなら割と見かける
スキルがまあまあ使えるせいもある?
趣味パ寄りなのは否めない
サブ
スキルスキラゲ難度が高めだが、めっちゃ活躍するかというとそうでもない…
木染めのサブならアリ
総評
トラかわいい
リセマラスタートでこいつをやるなら一目惚れでもしない限りはオススメしない
光究極にエンジェリット使うから尚更

インドラ
リーダー
やってもいいけど既存のフレンドに見られたら切られそうなくらい産廃
サブ
スキラゲ来たお陰もあってさすがに強い。地味に封印耐性持ちだったりと多色とかのサブ入りは一応ありえる
ただしスキラゲ難度極悪
総評
初心者ならこいつは見なかったことにしたほうがいい
熟練者でも相当使い所が難しい子なのでガチャ全力してパーティ揃ったとしても倉庫番になりやすい

ヴリトラ
リーダー
産廃
サブ
虹クリが猛威を振るってた時代でも産廃だったのに今更息を吹き返すのは無理である
総評
見なかったことにしよう

総評
女の子勢はかわいい
初心者にはイマイチ向かない尖った性能の子ばかりである


北欧
フレイ
リーダー
火のリーダーはなんやかんや優秀な子が多いのでリーダー自体は不向き
サブ
火エンハあるけど、花火とかもあったりするお陰で泥強化に勢いを押されがち
いたら便利
北欧全般に言えるけどスキラゲは割と大変
総評
北欧全般に言えるが列2スキブ1なので覚醒要員での起用はアリ
エンハもまあまあ使えるのでパーティ相談といったところ
ただしパーティが揃わないと微妙…五右衛門は無料で取れる火リーダーだけどそこまで倉庫番ってのもどうなのか

イズイズ
リーダー
光の究極は超つよいし見た目もかわいいしサブに変なのが入らないのでパーティの見た目が非常に良い
ただしパーティメンバー全員がガチャ限である
水は242に使われてるのは見たことあるけどまず242が流行らない
サブ
水染めならサブに入る
なによりかわいい
総評
光の究極でものすごく評価が上がった子
ただしパーティ構成難易度が高すぎるので初心者がリセマラスタートは絶対やめたほうがいい
熟練者でも微妙

フレイヤ
リーダー
242は愛とパズル力があれば使えるよ
サブ
木自体が不遇だからたぶん北欧の中で一番微妙
総評
見た目の力は偉大
もちろんだけど初心者にはあまりオススメしない

トール
リーダー
光は他に優秀なリーダーがいるんですよねー
サブ
光列持ちは少ないので列パ作るならおそらく入ってくる
しかし見た目がゴツいのとエンハが微妙なゆえに結局人気はない
総評
光列パ作りたいねん!!!!という人以外は基本やめとけ

ロキ
リーダー
正直242自体使ったことないから正確な判断を下せないんだよね(ぶっちゃけ)
サブ
闇は優秀なエンハや泥強化が多いのでそいつらに席を奪われがち
ちなダンプティーというロキを少し劣化して差別化した子もいる。こちらは無料で取れる
総評
微妙…

北欧総評
初めて、ならこいつらは基本オススメしない。最初はまだサクサク進めるだろうけどすぐ頭打ちになる可能性が高い
サブなら活路はある

お久しぶりでし

みてるやついねーだろうけどなー、なー


モンハンは武器コンプ直前です
ぶっちゃけ終わったと書きたかったんだけどよく見たら1個もれてたやつがあってorzってなってる

ジンオウガはやっぱり嫌いなままです
もちろんナルガクルガは嫁のままです
アマツは普通に5分針でるようになりました
あと廃人っていわれても全否定してやるから



大学生活ですがなんだかんだでリア充してると思うよ
毎日がすごく幸せです
昔とはえらく違います
その事実をわからなかったアホと昨日喧嘩して絶縁されたけどな



トライGはやく発売しないかなー

漫研語録2

先輩:18禁ノートページ増えてへんやんけ… チッ

先輩:○○先輩から乳抜いたら何も無くなる!

先輩:○○先輩更年期だからもうムラムラもしないんだって><

同期:今日のア○ル

同期:誰かtwitterで漫研のbot作れ





今回は下ネタばっかりで失礼しました。
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