帰れまテン(10個ありませんが)の課題は
@6枠目の作成
A騎手の戦法を増やす
Bマスターズチケット250枚貯める
C5代目の作成
D・・・何だっけ?
6時間かけて全て達成しました
できることなら、騎手が戦法を全て覚えて欲しかったのですが、『俺はたくさんの戦法を覚えたいです』とかほざいてるわりには下手くそです(笑)
G3プレレースは、初日に1戦、2日目に3戦、3日目は1戦して何と連勝中です
まあ、それ以外は条件戦で負けているんですが
この厩舎は色にはあまり拘らずにやっていこうと思います
大運動会も盛んですが、楽しくやっています
さてと4日目の課題を考えよう
おうまさんがころんだっ(WT)
おうまさんがころんだっ(NHK)
さらに三回おうまさんがころんだっ(G3)
おうまさんが勝った(G3)
おうまさんが勝った(G3)
おうまさんが勝った(OP)
以上が出走馬の成績でした
出だしからベットは好調で、ノリノリでプレイしていましたが、おうまさんは勝てなくて徐々にイライラムードに
そして、痛恨の一撃・・・さらに一撃
オルコ様で白毛継承するつもりの牝馬を、初めて見るディープラインに見とれて、白毛の自家製灰合してしまいました
青鹿毛になるし、2歳G1も3茶苦で、上記のNHKも3茶苦・・・
この馬を皐月に出走するつもりが、高松宮のあたりからタッチパネルの反応がおかしくなりました
押したいところが押せず、指が出てきて違うところを勝手に押しやがります
サテを変わろうとして、終了ボタンを押しても反応せずに、勝手に離席ボタンを押しやがります
もう店員を呼ぶしかなく、調整してもらって何とか復旧した時には、皐月が始まっていた(泣)
メダルが増えただけマシかもしれないですが、そうでなければブチ切れで終わってました
それにしてもガラガラで、某系列店舗ではサテが減らされたとのことで、たまに満席近くなるものの、うちも同じようになる可能性があるかも?
さあ今日も頑張るぞと、意気込んで店舗に入ったものの、パセリのチャージ機を見て、先に麻雀格闘倶楽部を(爆)
2半荘目にラスになりそこで終了
スタホ2日目、これができないと帰れまテン
(10個ありませんが)
@怪物とわかる馬を作成
A騎手に1つでも戦法を会得させる
1クール以上掛かりましたが、なんとか2つともクリアしました
厩舎レベルが200に到達しそうな勢いですが、発動にはまだまだ掛かりそうです(爆)
始めた理由はいくつかあります
長くなるかもしれないので、ここでそれには触れません
そのうち徐々に小出しするかも(爆)
まずは厩舎の底上げからスタートし、とりあえず使えるものは使おうと
超ラッキーにして、厩舎レベル&SHをガンガン上げていく
1クールと少しの時間でしたが、厩舎レベルは100を超え、SHはペットの旅行代をかなり稼ぎました
馬はプレゼントを含めて5頭作成
トレセンも1日でMAXまで上げました(笑)
でも入れ替えながらの5頭の育成は、ジジイにはかなりハードで、6頭目はもう少ししてからかな
1頭だけ2代目でプレレースを勝ってくれましたが、プレゼント騎手は戦法を会得できずに終了
かなり疲れましたが、使えるものが増えたので、次回からは少しは楽になるかな?
そういえばやっていませんでしたね
麻雀格闘倶楽部
パセリのチャージ機を見て、スタホをする前に格闘しました
前回の格闘は3月下旬
今月初半荘は小康状態の東場でしたが、南場からは手が入り出して、珍しく6万点超えのトップでした
しかし次の半荘は、展開が厳しく見る見るうちに点棒が減って行き、最後は対面に打ち込み終了
またそのうち格闘します